萝莉乃瑰宝( • ̀ω•́ )对 饥饿之塔 的评价
玩法还差了点,装备带出来多了还不知道怎么处理,金币除了强化没多大用,怪大都单一除了属性调了一下,查看怪没什么用,只能看属性克制,怪的血量攻击什么都看不见,韧性和致命不知道有什么用,血瓶和个玩似的,蘑菇加属性挺好的但是考虑要占背包和储存上限感觉还不如直接设置一个福利房比较好,装备掉落也是的,掉落感觉没感觉,没有dnf那种金光一闪的特效也没有装备更换提示,神秘商店感觉没啥用也不能清背包,装备就是一种强化就能用好久,没意思,死亡变怪感觉还行,但是整体玩法前期很难体验到,前期有个加生命的装备就能玩好久,中后期生命值就是个玩,没防御住就是半血防住了扣几十,差距太大了。没有签到和主线任务之类的福利,只有成就一样的东西福利也不是特别好,给玩家的肝的动力都没,玩法还行,但是有点单调,就是上电梯一直上为什么不能加点剧情之类的比如打死boss去下一个来个剧情切换。