欧阳隼对 该游戏已下架 的评价
利昂大人!请收下我们的战利品——这个带锁的宝箱!
嗯…大人,这个宝箱的锁是传说中的真视之锁,碰触锁头会看到奇异的影象,只有能够理解影象含义的人才有资格得到其中的宝藏…
大人…你打开了宝箱…!果然你就是!!请帮帮我们!
咳,这种宝箱已经堆满城堡仓库了,大人,请。
———————
刚才玩的时候,发现了一个情况,主角和石头人菜鸡互啄,主角伤害感人,打半天也只掉一点血,反倒是自己被搞死了两回…大招我放了,伤害似乎极其不稳定,前几次大招几乎不掉血,突然一下子就把还剩半管血的石头怪打死了
我有点怀疑是攻击判定有问题导致大招没打到,或者是出了什么问题让大招的伤害变低了
———————
我觉得大招如果带有区域性或者追踪性的话,最好让玩家自己选择大招的释放位置,不然勇者开大想打蝙蝠,结果插了史莱姆,挺难受的
嗯…大人,这个宝箱的锁是传说中的真视之锁,碰触锁头会看到奇异的影象,只有能够理解影象含义的人才有资格得到其中的宝藏…
大人…你打开了宝箱…!果然你就是!!请帮帮我们!
咳,这种宝箱已经堆满城堡仓库了,大人,请。
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刚才玩的时候,发现了一个情况,主角和石头人菜鸡互啄,主角伤害感人,打半天也只掉一点血,反倒是自己被搞死了两回…大招我放了,伤害似乎极其不稳定,前几次大招几乎不掉血,突然一下子就把还剩半管血的石头怪打死了
我有点怀疑是攻击判定有问题导致大招没打到,或者是出了什么问题让大招的伤害变低了
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我觉得大招如果带有区域性或者追踪性的话,最好让玩家自己选择大招的释放位置,不然勇者开大想打蝙蝠,结果插了史莱姆,挺难受的
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