星野沙耶加对 武器投げRPG2 悠久の空島 的评价


星野沙耶加
TapTap玩赏家
2017/2/28
【星野简评】武器投掷2 别乱扔垃圾了【64期170226】
“悟空,我叫你不要乱扔东西啊,乱扔会污染环境!唉!要是砸到小朋友那怎么办?砸着那些花花草草也是不对的!”不要乱扔垃圾的道理大家都懂,更别说把那些贵重的宝物兵器乱扔,那是只有那个头发蜡起像超级赛亚人,浑身金光闪闪的死有钱佬才会这样做的。不过如果上天真的给汝这么一个机会呢?《武器投掷2》,体验有钱人的快感!
【画面音乐】
◆GBA时代的画面,但是音乐出奇地好听◆
这画面让咱想起小时候的一段时间,大型PC游戏不喜欢玩,就喜欢整天对着GBA模拟器不停S/L。而且不只是画质,整体风格都是那个年代日系传统RPG游戏的味道,像素风的小人,只是用简单几个色块来区分品质的武器.鲜明的怪物表现手法,所有画面都是“给人一眼就看出这是什么”的表现力。不过坦白说这样的画面在手游上不新鲜,各种像素风游戏,说着情怀,还不过是为了压缩成本。
不过让咱感到意外的是,这游戏BGM出奇好听,每一章都有战斗BGM和BOSS战BGM,还有城市BGM等,作为一款看起来开发预算不高的游戏,这音乐的数量不常见。而且,音乐,咱个人认为很好听,旋律很有战斗的激情或壮烈,是这游戏值得一赞的地方。
【游戏玩法】
◆抓起一切可以看到的武器和魔法,朝对面无脑丢过去◆
游戏的核心玩法就是“乱扔武器”,战斗之前,汝可以携带几把武器,菜刀、匕首、短剑、长剑、箭矢、短矛、长枪、三叉、斧头、锤子、石头……甚至到后面魔铸匕首、精灵之矢、烈焰长剑各种华丽武器,甚至中后期还有火球寒冰箭等魔法,统统乱扔,统统乱砸!不但要把对面的小朋友怪物砸中,连各种花花草草宝箱水晶都不能放过!
当然对面也不是傻呆着不干活的逗比,对面一样会从仓底丢出各种武器给予还击。武器按照飞行轨迹可以分成三大类,上中下,上高抛,中投掷,下低飞。飞行过程中的武器遇到敌方武器会互相碰撞,不同武器有不同耐久度,耐久度高的武器可以击碎耐久度低的武器,继续朝对面砸过去。耐久度相同就会在空中一起“啪啦”碎掉。
因为武器分三个飞行轨迹,下低飞的匕首短剑箭矢一般都是速度快伤害低,高抛一般是锤子战斧那种高伤害但是冷却久的武器。并且不同武器消耗能量(BP)不一样,汝可以理解为角色的法力值,扔武器需要消耗法力。所以汝就可以选择不同的武器搭配,常规一点的,就是上中下都携带武器,根据对面投掷的武器来投掷相应轨迹的武器,硬刚。也可以专精一个飞行轨迹,例如带三把高速低飞武器,在自己被对面砸死之前(高抛武器飞行速度慢)先把对面射成箭猪。特别后期开放更多武器栏位时,这种侧重就更有可玩的地方。
◆角色扮演游戏拥有的育成体系◆
当然,乱扔武器是战斗方式,这游戏本质还是角色扮演游戏(RPG),各种育成体系必不可少。每一把武器都有等级,上限LV9,随着等级提升,武器攻击力和耐久度会提升,消费法力值(BP)也会降低。5级9级分别解放武器奥义技能,不同武器奥义不同,例如多连发,散射,伤害耐久提高,附带中毒感电,一击必杀,快速投掷等。有一些武器奥义很好用,甚至可以超越这把武器稀有度水准的效果,汝可以根据奥义来搭配自己的武器组合。这些奥义是随机触发的,所以玩这游戏……“脸”很关键。“汝觉得自己优势很大,汝平A了上去,汝打出了GG”这种事情太常见了。
然后投掷武器的角色,一开始可以选择主角的领主,巫女,随着剧情推移还可以加入佣兵,战士,魔法师等不同角色。虽然角色等级通用(影响攻防血等属性),但是属性分布各有不同,有的血量高,有的法力多,有的攻击好,有的速度快。并且每个角色都有属于自己的熟练度和被动技能,有一些角色虽然看起来属性不太好,但是被动非常优秀。重要的是,这个角色练满熟练度后,他的被动就变成全角色通用了,所以先把那些觉得对自己更有价值的角色练满吧~
除此以外,还有宠物,汝就理解为根据亲密度不同会在战斗中随机给汝帮助的小玩意就好。这些会随着游戏剧情推进,不断增加的新武器,新角色,新育成乐趣,也是能大大增加这游戏的耐玩性。
【最后总结】
的确,这游戏看起来不是什么高成本大制作,也看不到任何氪金点,换稀有道具的红石刷图就可以获得。而且,这游戏玩到后面也就这样,一成不变的游戏方式,敌人除了造型不同没什么特别,丢的武器还是咱们可以用的。但是啊——这乱扔游戏就是辣么爽!体力回得好快啊就是停不下来啊!虽然这游戏没深度没脑子没社交,但是就是好玩,就是过瘾!
(咱们国家的社会公德教育还得努力啊……)
【吸引力:3.5分(虽然后期缺乏新意但是一直很过瘾)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】以乱扔武器作为战斗方式的RPG游戏
【适合人群】喜欢日系RPG游戏玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/5001053514(贴吧:yulayula)
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
“悟空,我叫你不要乱扔东西啊,乱扔会污染环境!唉!要是砸到小朋友那怎么办?砸着那些花花草草也是不对的!”不要乱扔垃圾的道理大家都懂,更别说把那些贵重的宝物兵器乱扔,那是只有那个头发蜡起像超级赛亚人,浑身金光闪闪的死有钱佬才会这样做的。不过如果上天真的给汝这么一个机会呢?《武器投掷2》,体验有钱人的快感!
【画面音乐】
◆GBA时代的画面,但是音乐出奇地好听◆
这画面让咱想起小时候的一段时间,大型PC游戏不喜欢玩,就喜欢整天对着GBA模拟器不停S/L。而且不只是画质,整体风格都是那个年代日系传统RPG游戏的味道,像素风的小人,只是用简单几个色块来区分品质的武器.鲜明的怪物表现手法,所有画面都是“给人一眼就看出这是什么”的表现力。不过坦白说这样的画面在手游上不新鲜,各种像素风游戏,说着情怀,还不过是为了压缩成本。
不过让咱感到意外的是,这游戏BGM出奇好听,每一章都有战斗BGM和BOSS战BGM,还有城市BGM等,作为一款看起来开发预算不高的游戏,这音乐的数量不常见。而且,音乐,咱个人认为很好听,旋律很有战斗的激情或壮烈,是这游戏值得一赞的地方。
【游戏玩法】
◆抓起一切可以看到的武器和魔法,朝对面无脑丢过去◆
游戏的核心玩法就是“乱扔武器”,战斗之前,汝可以携带几把武器,菜刀、匕首、短剑、长剑、箭矢、短矛、长枪、三叉、斧头、锤子、石头……甚至到后面魔铸匕首、精灵之矢、烈焰长剑各种华丽武器,甚至中后期还有火球寒冰箭等魔法,统统乱扔,统统乱砸!不但要把对面的小朋友怪物砸中,连各种花花草草宝箱水晶都不能放过!
当然对面也不是傻呆着不干活的逗比,对面一样会从仓底丢出各种武器给予还击。武器按照飞行轨迹可以分成三大类,上中下,上高抛,中投掷,下低飞。飞行过程中的武器遇到敌方武器会互相碰撞,不同武器有不同耐久度,耐久度高的武器可以击碎耐久度低的武器,继续朝对面砸过去。耐久度相同就会在空中一起“啪啦”碎掉。
因为武器分三个飞行轨迹,下低飞的匕首短剑箭矢一般都是速度快伤害低,高抛一般是锤子战斧那种高伤害但是冷却久的武器。并且不同武器消耗能量(BP)不一样,汝可以理解为角色的法力值,扔武器需要消耗法力。所以汝就可以选择不同的武器搭配,常规一点的,就是上中下都携带武器,根据对面投掷的武器来投掷相应轨迹的武器,硬刚。也可以专精一个飞行轨迹,例如带三把高速低飞武器,在自己被对面砸死之前(高抛武器飞行速度慢)先把对面射成箭猪。特别后期开放更多武器栏位时,这种侧重就更有可玩的地方。
◆角色扮演游戏拥有的育成体系◆
当然,乱扔武器是战斗方式,这游戏本质还是角色扮演游戏(RPG),各种育成体系必不可少。每一把武器都有等级,上限LV9,随着等级提升,武器攻击力和耐久度会提升,消费法力值(BP)也会降低。5级9级分别解放武器奥义技能,不同武器奥义不同,例如多连发,散射,伤害耐久提高,附带中毒感电,一击必杀,快速投掷等。有一些武器奥义很好用,甚至可以超越这把武器稀有度水准的效果,汝可以根据奥义来搭配自己的武器组合。这些奥义是随机触发的,所以玩这游戏……“脸”很关键。“汝觉得自己优势很大,汝平A了上去,汝打出了GG”这种事情太常见了。
然后投掷武器的角色,一开始可以选择主角的领主,巫女,随着剧情推移还可以加入佣兵,战士,魔法师等不同角色。虽然角色等级通用(影响攻防血等属性),但是属性分布各有不同,有的血量高,有的法力多,有的攻击好,有的速度快。并且每个角色都有属于自己的熟练度和被动技能,有一些角色虽然看起来属性不太好,但是被动非常优秀。重要的是,这个角色练满熟练度后,他的被动就变成全角色通用了,所以先把那些觉得对自己更有价值的角色练满吧~
除此以外,还有宠物,汝就理解为根据亲密度不同会在战斗中随机给汝帮助的小玩意就好。这些会随着游戏剧情推进,不断增加的新武器,新角色,新育成乐趣,也是能大大增加这游戏的耐玩性。
【最后总结】
的确,这游戏看起来不是什么高成本大制作,也看不到任何氪金点,换稀有道具的红石刷图就可以获得。而且,这游戏玩到后面也就这样,一成不变的游戏方式,敌人除了造型不同没什么特别,丢的武器还是咱们可以用的。但是啊——这乱扔游戏就是辣么爽!体力回得好快啊就是停不下来啊!虽然这游戏没深度没脑子没社交,但是就是好玩,就是过瘾!
(咱们国家的社会公德教育还得努力啊……)
【吸引力:3.5分(虽然后期缺乏新意但是一直很过瘾)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】以乱扔武器作为战斗方式的RPG游戏
【适合人群】喜欢日系RPG游戏玩家
作者:星野沙耶加
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