落樱神斧花生炖对 Flats 的评价
这是我在taptap上看到的继像素射击3d之后另一款如此棒的fps。
pixelgun3d追求的是mc的情怀画风,招徕了大批玩家,而这款游戏则是用极简风来诠释fps的真谛。
最让人惊喜的还是血量系统,呼吸回血大法真的太赞了好嘛!作为insurgency的死忠玩家,这种形式简直太亲切了!跳出血量系统,一切都会走入新境界。
最后还是希望能优化多人系统。。反正我是一把都没有排进去,很忧伤|・ω・`)
(暂时就是这样,等玩爽了再来继续评价~)
-----分割线-----
有几点想法。
首先就是超级难过的狙击镜打开关闭,对于我这么一个fps只用狙的人简直就是地狱好嘛!每次都是:左右滑动-(没有拉开镜反而视角偏了一截)-调整一下再滑-镜打开了但是再也找不到敌人了-慢慢拖视角去找-GG。
那我怎么受得了嘛!强烈建议推出不同的操作方式供玩家选择,可能是我手指太粗操作不了,但是不排除有喜欢这样操作的玩家,毕竟还是十分新颖的。对我这样蛮守旧的玩家来说,还是加一个开镜按钮的好。。
接着就是血条。我觉得完全可以把血条去掉,完全靠镜头昏暗程度和加入呼吸声来判断血量,这样更加有一种身临其境的感觉,跳脱出经典fps的血量,我想这样会更有意思。
不说了,我继续去努力排了。。终于排上了一把真激动呢|・ω・`)
pixelgun3d追求的是mc的情怀画风,招徕了大批玩家,而这款游戏则是用极简风来诠释fps的真谛。
最让人惊喜的还是血量系统,呼吸回血大法真的太赞了好嘛!作为insurgency的死忠玩家,这种形式简直太亲切了!跳出血量系统,一切都会走入新境界。
最后还是希望能优化多人系统。。反正我是一把都没有排进去,很忧伤|・ω・`)
(暂时就是这样,等玩爽了再来继续评价~)
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有几点想法。
首先就是超级难过的狙击镜打开关闭,对于我这么一个fps只用狙的人简直就是地狱好嘛!每次都是:左右滑动-(没有拉开镜反而视角偏了一截)-调整一下再滑-镜打开了但是再也找不到敌人了-慢慢拖视角去找-GG。
那我怎么受得了嘛!强烈建议推出不同的操作方式供玩家选择,可能是我手指太粗操作不了,但是不排除有喜欢这样操作的玩家,毕竟还是十分新颖的。对我这样蛮守旧的玩家来说,还是加一个开镜按钮的好。。
接着就是血条。我觉得完全可以把血条去掉,完全靠镜头昏暗程度和加入呼吸声来判断血量,这样更加有一种身临其境的感觉,跳脱出经典fps的血量,我想这样会更有意思。
不说了,我继续去努力排了。。终于排上了一把真激动呢|・ω・`)
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