霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特对 天神学院 的评价
简单来说一下我的看法。
首先加减少分项:核心玩法三星,职业特色一星,立绘三星,职业不全减二星,平衡一般减一星,词缀描述混乱减一星。
我参加了内测,一开始觉得游戏不错,但后来越发感觉制作组的破罐子破摔,这游戏难道真的是心血来潮的作品?cv没有,特效混乱,职业从不更新,麻烦设计完九大职业后在调整那所谓的平衡好不好?我对开发者有一点失望,如果真的遇到开发瓶颈的话,就先不要过度将游戏设计硬盒化了,只完善一两个职业对于一个游戏来说不是啥好事,尤其是现在五大职业各种平衡问题,加上没有检索机制,游戏运气始终大于技术。要作tcg的决心值得肯定,但是设计硬实力不足不是能靠脑洞来充数的,开发者请仔细构思。
首先加减少分项:核心玩法三星,职业特色一星,立绘三星,职业不全减二星,平衡一般减一星,词缀描述混乱减一星。
我参加了内测,一开始觉得游戏不错,但后来越发感觉制作组的破罐子破摔,这游戏难道真的是心血来潮的作品?cv没有,特效混乱,职业从不更新,麻烦设计完九大职业后在调整那所谓的平衡好不好?我对开发者有一点失望,如果真的遇到开发瓶颈的话,就先不要过度将游戏设计硬盒化了,只完善一两个职业对于一个游戏来说不是啥好事,尤其是现在五大职业各种平衡问题,加上没有检索机制,游戏运气始终大于技术。要作tcg的决心值得肯定,但是设计硬实力不足不是能靠脑洞来充数的,开发者请仔细构思。
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