尛飛飛对 伊甸之战 的评价
也是指出几点
现在说的所有的不平衡的问题,大概就都是可以属于翻盘难,只要是对面的1波推过来,几乎没什么翻盘的可能
如果改的话
1,加长战场长度
2,降低大部分单位射程或者加长守卫者射程再或者把守卫者的攻击改成范围攻击
3,增加电脑,以减少匹配时间,并且增加低端玩家的信心(笑)
现在说的所有的不平衡的问题,大概就都是可以属于翻盘难,只要是对面的1波推过来,几乎没什么翻盘的可能
如果改的话
1,加长战场长度
2,降低大部分单位射程或者加长守卫者射程再或者把守卫者的攻击改成范围攻击
3,增加电脑,以减少匹配时间,并且增加低端玩家的信心(笑)
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