「华夫脆皮饼」对 命运-冠位指定 的评价
在入坑前,作为对fate系列几乎一无所知的小白,自然也没有厨力的概念,完全是三个月前游戏荒时突然想到:为什么我不试一试传说中的fgo呢
*立绘质量很高(沧月高乔出来挨打),厨的源动力,声优配置和BGM也没的说,宝具动画制作良心,视觉效果很棒(某位一星英灵流下了眼泪)
*游戏机制本身还是属于常见的那种,虽然不出彩,但搭配着各路宝具战斗体验还是不错的
*星级的差异更多体现在卡面上,虽然五星肯定相对更强(我觉得不邢),但各个星级都有强力打手,而且英灵保值度良好,不需要担心某某英灵过了最火的时段强度就下降了,而且很多强力从者打活动就能获得,不存在一定要靠氪金才能解决问题,况且游戏本身一点都不氪呢(良心-1)
*fgo的一大卖点就是优秀的剧情,前五章没有什么深切体会,甚至有些地方交代得莫名其妙,直到第六章,无论是世界观的展开还是人物形象的塑造都十分饱满,让我不得不佩服蘑菇的功力,虽然肯定不能和一些以剧情著称的游戏相比,但在手游卡牌类中是顶尖的,这里不剧透了
*看上去是个网游,实际上是个单机,唯一的交互元素是好(bao)友(da)助(lao)战(tui),不必去考虑追赶梯队,各路玩家按照各自的节奏过日子就行,开荒时期找几位强力好友,自己再积累一些练度,剧情基本不会卡,氪金大佬、肝帝、休闲玩家和咸鱼玩家能够和谐共处真是太好了(虽然没打完第七章的我完美错过了圣诞大王)
*肝与氪取决于玩家心态,氪金程度取决于你的厨力,石头诚可贵,厨力价更高,如果只是每天签到刷三波狗粮,这游戏其实挺休闲的(滑稽)
*关于运营有点一言难尽,毕竟国服玩家确实被坑了好几次,但即使国服有所克扣福利还是很良心,很多微氪零充党都指着维护补偿过日子呢,之前的修改立绘风波10个石头确实挺打发人,但大家还是不要抱着去日服重开的心态,日服进度领先一年导致各种活动门槛比较高,萌新进去需要拼命肝才能赶上活动,况且中文看着不费劲,大家还是抱着平和的心态等新的英灵落地吧
*除了运营外,唯一不太满意的就是永远在加载页面奔跑的芙芙吧(强烈暗示)
*如果是纯新人想要入坑,推荐到淘宝购买初始号(不要买科技号),几块钱即可,新人自建号发育比较困难
祝大家早日出货~
*立绘质量很高(沧月高乔出来挨打),厨的源动力,声优配置和BGM也没的说,宝具动画制作良心,视觉效果很棒(某位一星英灵流下了眼泪)
*游戏机制本身还是属于常见的那种,虽然不出彩,但搭配着各路宝具战斗体验还是不错的
*星级的差异更多体现在卡面上,虽然五星肯定相对更强(我觉得不邢),但各个星级都有强力打手,而且英灵保值度良好,不需要担心某某英灵过了最火的时段强度就下降了,而且很多强力从者打活动就能获得,不存在一定要靠氪金才能解决问题,况且游戏本身一点都不氪呢(良心-1)
*fgo的一大卖点就是优秀的剧情,前五章没有什么深切体会,甚至有些地方交代得莫名其妙,直到第六章,无论是世界观的展开还是人物形象的塑造都十分饱满,让我不得不佩服蘑菇的功力,虽然肯定不能和一些以剧情著称的游戏相比,但在手游卡牌类中是顶尖的,这里不剧透了
*看上去是个网游,实际上是个单机,唯一的交互元素是好(bao)友(da)助(lao)战(tui),不必去考虑追赶梯队,各路玩家按照各自的节奏过日子就行,开荒时期找几位强力好友,自己再积累一些练度,剧情基本不会卡,氪金大佬、肝帝、休闲玩家和咸鱼玩家能够和谐共处真是太好了(虽然没打完第七章的我完美错过了圣诞大王)
*肝与氪取决于玩家心态,氪金程度取决于你的厨力,石头诚可贵,厨力价更高,如果只是每天签到刷三波狗粮,这游戏其实挺休闲的(滑稽)
*关于运营有点一言难尽,毕竟国服玩家确实被坑了好几次,但即使国服有所克扣福利还是很良心,很多微氪零充党都指着维护补偿过日子呢,之前的修改立绘风波10个石头确实挺打发人,但大家还是不要抱着去日服重开的心态,日服进度领先一年导致各种活动门槛比较高,萌新进去需要拼命肝才能赶上活动,况且中文看着不费劲,大家还是抱着平和的心态等新的英灵落地吧
*除了运营外,唯一不太满意的就是永远在加载页面奔跑的芙芙吧(强烈暗示)
*如果是纯新人想要入坑,推荐到淘宝购买初始号(不要买科技号),几块钱即可,新人自建号发育比较困难
祝大家早日出货~
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