新鲜水嫩小白菜对 奈里 的评价
1. 首先我想说的是,这款游戏并不是免费的,免费的只是试玩部分。据我估摸推测试免费玩的章节大概是一章多一点左右,后面估计还有六、七章的这个进度。想要玩全章必须花25元解锁,并且在商店里面还有个鉴赏的功能需要另外再花12元解锁,我猜可能是人物的一些立绘或者游戏原画等,这个我是没有买的。
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2. 那么我们进入正题,这款游戏以剧情解密为主,采用点点的方式将找寻到的工具进行合理的运营和拼凑,再使用到需要的地方来进行解密的。
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◆我个人觉得解密难度不是很难,很简单。难的是点触不灵敏,这就很影响游戏体验了,也会导致卡关,这对于解密游戏来说是很致命的。
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◆本来我是想给低星的,不过综合起剧情的起伏和人物立绘会随着对话的变化而不同,再加上人物性格刻画的也很突出表演也十分到位,我又勉为其难的把星星又加回来了,毕竟游戏剧情和故事走向再加上动画的搭配,游戏制作组的用心我还是看得到的,只能说制作游戏的水平很需要加强,一个需要点触的解密游戏,竟然灵敏度和识别度这么低,感觉就像是玩3A大作游戏,电脑带不起来一样的痛苦。高星真的给不了,我是来玩游戏的,看剧情是辅,游戏性才是主。勉勉强强只能给三星。
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3. 玩的时候我第一次卡关是在小女孩被关在猫匪的地窖里面,拿那个撬棍我是撬了半天地板,地板纹丝不动。但我又觉得其他地方用不上,只能这个地方用,从西撬到东撬了十几分钟终于撬开了,你这个判定是判定在最左边的那个地板那一小块区域吗?太苛刻了吧,要提高游戏难度不是应该提高解密难度吗?而不是使用道具方面吧,这有点说不过去了吧。其他几次卡关也都是这样很细节的地方,我也不多赘述了,你这种类型的卡关还不是只有几处,往往卡的就是让人完全过不去下一关的那种坎,这也是很神奇。最后一关我看也不是我一个卡在神庙那些地方,大家都一样,很是无奈。
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4. 购买25元全章的时候,上面说明游戏会有五个小时左右的游玩过程。在我看来,其实解密部分根本达不到这个时长,多的全是拖沓的对话和一些过场动画。我这么说吧,过场动画不能快进,人物对话第一次也无法快进,说实话,对话真的是很慢。虽然我知道你是为了凸显剧情和人物的性格特点。但是对于的玩家而言,做的有点多了。并且很多对话都不是解密需要的,看着就觉得人物会很聒噪,咋那么事呢。走剧情在细节和道具上面体现就好了,总是说来说去,真的很影响游戏体验。
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5. 游戏买了全章可是玩到最后,还是个不全的游戏,也不知道后续章节的是用什么形态来付费。
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◆其实我个人觉得如果是款未完成的游戏,你这个价格就有点虚高不值这个钱。尤其对于解密来说,你和免费的G5和Fish解密游戏厂商做的解密来比较,一点不显优势反而有些解密不如他们。好的解密的游戏是解密方式精巧,使用道具得心应手。你觉得这款游戏全做到了吗?
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◆我觉得你预估的价值过于高了,我猜测你贵的方面可能是因为立绘和动画那些提高了成本。更加上STEAM、NS上面的售价,说实话,在这两个平台上面我都觉得你价格给高了不值这个价位。坐等G胖和E-SHOP打折,我觉得那个时候才是你应该卖的售价。所以经过总总,你移动端才是现在这个价格。
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6. 虽然我很喜欢奈里,很喜欢奥玛尔、雷克斯等这些被塑造的形象,很喜欢你们这个Q版的画风和动画风格以及中二的剧情。但是,移动端游戏玩起来体验不佳。说老实话,达不到这款游戏在其他平台的那种良好体验,移植的相当不走心,很是失望。
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◆对话过于多了这个我觉得算是剧情游戏制作水平不高的体现。真正好的剧情都是画面和细节直观给玩家这是最好的,只有低龄的孩童才需要你这样手把手的讲故事来解密吧,表达方式略显幼稚,不要言多必失;价格虚高;以及游戏未完成和无法灵活灵敏的使用道具,缺点太多高于优点。
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◆并且苹果手机我觉得更需要优化的是,你点手机底部换场景很容易触发苹果的下拉菜单,这些都希望游戏商场改良。我知道这款游戏STEAM、NS上都有,可能PC是鼠标点击会好一点,但是移植到手机上面来说,优化真的不行。总体来说,我是满怀希望下载和购买的,但在于我看来,玩后并不满意,还请制作方能改进。只希望在后续的故事中,我说的都有所革新和改变吧。
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2. 那么我们进入正题,这款游戏以剧情解密为主,采用点点的方式将找寻到的工具进行合理的运营和拼凑,再使用到需要的地方来进行解密的。
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◆我个人觉得解密难度不是很难,很简单。难的是点触不灵敏,这就很影响游戏体验了,也会导致卡关,这对于解密游戏来说是很致命的。
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◆本来我是想给低星的,不过综合起剧情的起伏和人物立绘会随着对话的变化而不同,再加上人物性格刻画的也很突出表演也十分到位,我又勉为其难的把星星又加回来了,毕竟游戏剧情和故事走向再加上动画的搭配,游戏制作组的用心我还是看得到的,只能说制作游戏的水平很需要加强,一个需要点触的解密游戏,竟然灵敏度和识别度这么低,感觉就像是玩3A大作游戏,电脑带不起来一样的痛苦。高星真的给不了,我是来玩游戏的,看剧情是辅,游戏性才是主。勉勉强强只能给三星。
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3. 玩的时候我第一次卡关是在小女孩被关在猫匪的地窖里面,拿那个撬棍我是撬了半天地板,地板纹丝不动。但我又觉得其他地方用不上,只能这个地方用,从西撬到东撬了十几分钟终于撬开了,你这个判定是判定在最左边的那个地板那一小块区域吗?太苛刻了吧,要提高游戏难度不是应该提高解密难度吗?而不是使用道具方面吧,这有点说不过去了吧。其他几次卡关也都是这样很细节的地方,我也不多赘述了,你这种类型的卡关还不是只有几处,往往卡的就是让人完全过不去下一关的那种坎,这也是很神奇。最后一关我看也不是我一个卡在神庙那些地方,大家都一样,很是无奈。
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4. 购买25元全章的时候,上面说明游戏会有五个小时左右的游玩过程。在我看来,其实解密部分根本达不到这个时长,多的全是拖沓的对话和一些过场动画。我这么说吧,过场动画不能快进,人物对话第一次也无法快进,说实话,对话真的是很慢。虽然我知道你是为了凸显剧情和人物的性格特点。但是对于的玩家而言,做的有点多了。并且很多对话都不是解密需要的,看着就觉得人物会很聒噪,咋那么事呢。走剧情在细节和道具上面体现就好了,总是说来说去,真的很影响游戏体验。
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5. 游戏买了全章可是玩到最后,还是个不全的游戏,也不知道后续章节的是用什么形态来付费。
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◆其实我个人觉得如果是款未完成的游戏,你这个价格就有点虚高不值这个钱。尤其对于解密来说,你和免费的G5和Fish解密游戏厂商做的解密来比较,一点不显优势反而有些解密不如他们。好的解密的游戏是解密方式精巧,使用道具得心应手。你觉得这款游戏全做到了吗?
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◆我觉得你预估的价值过于高了,我猜测你贵的方面可能是因为立绘和动画那些提高了成本。更加上STEAM、NS上面的售价,说实话,在这两个平台上面我都觉得你价格给高了不值这个价位。坐等G胖和E-SHOP打折,我觉得那个时候才是你应该卖的售价。所以经过总总,你移动端才是现在这个价格。
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6. 虽然我很喜欢奈里,很喜欢奥玛尔、雷克斯等这些被塑造的形象,很喜欢你们这个Q版的画风和动画风格以及中二的剧情。但是,移动端游戏玩起来体验不佳。说老实话,达不到这款游戏在其他平台的那种良好体验,移植的相当不走心,很是失望。
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◆对话过于多了这个我觉得算是剧情游戏制作水平不高的体现。真正好的剧情都是画面和细节直观给玩家这是最好的,只有低龄的孩童才需要你这样手把手的讲故事来解密吧,表达方式略显幼稚,不要言多必失;价格虚高;以及游戏未完成和无法灵活灵敏的使用道具,缺点太多高于优点。
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◆并且苹果手机我觉得更需要优化的是,你点手机底部换场景很容易触发苹果的下拉菜单,这些都希望游戏商场改良。我知道这款游戏STEAM、NS上都有,可能PC是鼠标点击会好一点,但是移植到手机上面来说,优化真的不行。总体来说,我是满怀希望下载和购买的,但在于我看来,玩后并不满意,还请制作方能改进。只希望在后续的故事中,我说的都有所革新和改变吧。
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