黄布丁对 恋世界 的评价
以下评价是基于目前的感受,我还会继续多玩一玩,可能这款游戏还有其他一些吸引人的地方我还没发现,之后深入玩了以后再更改评论。
我想评价一下这游戏的设定和模式,在国内已经有橙光的情况下,这款游戏可以说并没有什么特别占优势的地方,主要就是男主独有的配音以及动态立绘吧。
我以前玩过几款和这个游戏几乎一个模式的手游,episode:choose your story和choices:stories you play以及育碧的恋爱之城:巴黎,都是这种章节式推动剧情。
前两个游戏因为只有英文版,所以国内应该很少有人听说过,但是在海外非常知名,游戏模式和恋世界几乎完全一样,选择一个故事,然后分章节阅读,然后每一章的选项里含有氪金选项。
这种模式的游戏在海外收获了相当不错的成绩,但那是别人老外没有橙光啊,这种模式最大的问题就在于,作品创作量相对偏低,一个比较重要的原因是每一篇作品都几乎使用不同的人物立绘以及背景等素材。橙光凭借其庞大无比的素材库以及作者自己动手或者花钱找人制作原创立绘等,在产量方面可以说是吊打了,而产量高了,其中优秀的作品自然也会变多。
目前来看,恋世界的游戏剧本,并没有特别出彩的,至少大部分都很平庸,在玩了那么多橙光游戏以后,对我来说,这款游戏的剧本真的还需要改进,不能只靠立绘和声优吸引玩家吧,而且立绘其实比起橙光一些优秀作品,也是半斤八两。
我想评价一下这游戏的设定和模式,在国内已经有橙光的情况下,这款游戏可以说并没有什么特别占优势的地方,主要就是男主独有的配音以及动态立绘吧。
我以前玩过几款和这个游戏几乎一个模式的手游,episode:choose your story和choices:stories you play以及育碧的恋爱之城:巴黎,都是这种章节式推动剧情。
前两个游戏因为只有英文版,所以国内应该很少有人听说过,但是在海外非常知名,游戏模式和恋世界几乎完全一样,选择一个故事,然后分章节阅读,然后每一章的选项里含有氪金选项。
这种模式的游戏在海外收获了相当不错的成绩,但那是别人老外没有橙光啊,这种模式最大的问题就在于,作品创作量相对偏低,一个比较重要的原因是每一篇作品都几乎使用不同的人物立绘以及背景等素材。橙光凭借其庞大无比的素材库以及作者自己动手或者花钱找人制作原创立绘等,在产量方面可以说是吊打了,而产量高了,其中优秀的作品自然也会变多。
目前来看,恋世界的游戏剧本,并没有特别出彩的,至少大部分都很平庸,在玩了那么多橙光游戏以后,对我来说,这款游戏的剧本真的还需要改进,不能只靠立绘和声优吸引玩家吧,而且立绘其实比起橙光一些优秀作品,也是半斤八两。
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