苹果多汁 瑰雪黑阳:RWBY 的评价

苹果多汁
2019/1/24
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看到高票评价说就一套技能的,我觉得不见得,昨天测试服进入玩了下,里面的模组系统(卡牌),一个角色可以带五个模组,模组套装效果是解锁技能分支或增加连击段数,这就相当于模组增加了新技能,日后会推出新模组,可以预见到角色也相应的增加了技能选择,只不过这需要你氪金才能抽齐套装效果。
我在体验的过程中总是能看到崩三影子的感觉,我觉得角色就像崩三的女武神,模组就像崩三的圣痕,飞船就像崩三的家园,崩三女武神需要碎片升阶,rwby角色需要狩猎晶片升阶。就感觉每一个系统都是拿来改改名字,换汤不换药的感觉,所以虽然这个游戏引导做的不是很好,但我上手却很快。
我觉得唯一独树一帜的就是武器系统了,武器分四个互克的属性,需要蓝图自己制作,武器通过镶类似宝石的东西来升级,当然宝石也有等级最高五级,武器的等级上限靠自身稀有度决定,新手武器最高三级,前三级每级需要镶两个宝石升级,我看了总共的宝石槽好像是八个,也就是说后面升一级武器可能需要八个宝石,可以看出这个坑挖的有多深!而且推图可以上两个角色,要保证你打boss都是属性克制对面你需要四把武器,就算你只做到不被boss克制你也需要两把武器,这个武器的养成我觉得真的是无底洞。
咱再说说模组,角色毕业模组需要三件组成套件加成,崩三也需要三个圣痕无可厚非,然而,这个模组突破(进化)像fgo的礼装一样需要吃自己啊!rwby200元一次十连6%概率出ssr模组,崩三280元一次精准十连12%+概率出紫武器/圣痕。当然rwby良心在于角色直购获得不需要扭蛋,250元一个角色(也可以用游戏中获得的货币购买)
情况就是这个情况,我觉得这游戏值得玩玩。
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