李清照.对 月圆之夜 的评价
朋友推荐,我没玩还觉得一点也不好玩,打死也不玩,结果在那个夜黑风高的晚上,默默地点开了下载,都知道结果了“真香”无聊就下了,结果一发不可收拾,不玩不知道一玩,哇这个好好玩,那个好好玩,跟没见过世面一样,嘿嘿!通关也不满足,为了各种剧情,就是肝,一直肝( ̄▽ ̄)/。
在游戏里我们要不断的三选一去决定我们要做的事情,同时也可以选择刷新新的事件,另外当击败怪物的时候,也有机会出现三选一的选择,这些选择会影响「名声」与「勇气」,而根据你最后拥有的「名声」与「勇气」你会有不同的剧情选择,所以这款游戏除了挑战通关以外,为了解锁更多的剧情也是这款游戏有趣的地方。
丰富的游戏内容
游戏中卡牌共分为:装备卡、攻击卡、咒术卡、祷告卡以及行动卡五类。其中祷告卡是独属于修女使用的,咒术卡则是女巫和修女都可以使用,其中女巫对咒术卡更为偏重。而其他三种卡牌则是通用的,但不同职业偏好有所不同,比如游侠偏重行动卡,骑士偏向攻击卡,不同职业可以根据其职业偏好的卡牌和技能打出完美Comble,造成成吨伤害。
除了战斗之外,本作的养成玩法也可以说非常Roguelike了,随着游戏的进行,会随机出现不同的场景。比如老猫商店、忘忧酒馆、宝箱、铁匠铺以及未知效果的苹果和等。
其中在宝箱和商店中可以获得卡牌,而铁匠铺则可以升级卡牌。至于忘忧酒馆,如果说获得卡牌是做加法的话,那忘忧酒馆就是做减法的地方。一个好的牌手,不仅要善于做加法(获得合适的卡牌),还需要善于做减法,以组成自己的核心卡牌,才能不至于在自己的回合抽到很多无效卡牌,拖慢游戏节奏,甚至惨遭崩盘。至于苹果和我想就不用我多说了,大家都懂得。除了上述的场景,游戏中也会出现一些增加血量或者属性的场景
成就系统,在游戏中,每次击杀不同的怪物,达成不同的结局,获得金币法力等都可以获得成就,虽然游戏体量很小,但由于是Roguelike类型,想要达成全成就却并不简单,对于追求全成就的玩家而言,可谓是一大挑战。
游戏中每个角色都有「普通」与「恶梦」难度,一场下来通常也需要40~60分钟通关,最后的剧情BOSS也有好几种,目前情况来看,官方有持续的更新,后续应该还会有新的角色,以一款小品的手机游戏来说游戏内容算是满丰富的,可以玩上许多时间。
剧情「代入感」佳
游戏中的剧情虽然简单,但是背景音乐、角色旁白、游戏气氛整体的「代入感」很不错,一方面让你更容易进入游戏的剧情,另一方面也让玩家想要去解锁其他剧情结局的欲望更强,我认为这也是这款游戏评价不错的主要原因,它不仅是一款策略的Roguelite游戏,更是一款不错的剧情游戏。
新手入门重点
游戏中最好上手的角色非「骑士」莫属,玩它也能够让你最快理解游戏规则。建议先把所有角色的「普通」难度通关,解锁一些卡牌后再挑战「恶梦」难度。大部分的情况下会希望牌库「精简」,而不是看到宝箱的卡片就一直拿。通常不会每回合都把手牌打光,「扣牌」常常可以做出更好的搭配。角色升级的时候会「补满」血量,透过这样的机制要适时的把补品省下来。「技能」的影响力相当大,通常对付王的时候一定要有,所以后面几关要特别计算使用时机。敌人常常会有特殊的「能力」和「反制」需要常常注意。
在游戏里我们要不断的三选一去决定我们要做的事情,同时也可以选择刷新新的事件,另外当击败怪物的时候,也有机会出现三选一的选择,这些选择会影响「名声」与「勇气」,而根据你最后拥有的「名声」与「勇气」你会有不同的剧情选择,所以这款游戏除了挑战通关以外,为了解锁更多的剧情也是这款游戏有趣的地方。
丰富的游戏内容
游戏中卡牌共分为:装备卡、攻击卡、咒术卡、祷告卡以及行动卡五类。其中祷告卡是独属于修女使用的,咒术卡则是女巫和修女都可以使用,其中女巫对咒术卡更为偏重。而其他三种卡牌则是通用的,但不同职业偏好有所不同,比如游侠偏重行动卡,骑士偏向攻击卡,不同职业可以根据其职业偏好的卡牌和技能打出完美Comble,造成成吨伤害。
除了战斗之外,本作的养成玩法也可以说非常Roguelike了,随着游戏的进行,会随机出现不同的场景。比如老猫商店、忘忧酒馆、宝箱、铁匠铺以及未知效果的苹果和等。
其中在宝箱和商店中可以获得卡牌,而铁匠铺则可以升级卡牌。至于忘忧酒馆,如果说获得卡牌是做加法的话,那忘忧酒馆就是做减法的地方。一个好的牌手,不仅要善于做加法(获得合适的卡牌),还需要善于做减法,以组成自己的核心卡牌,才能不至于在自己的回合抽到很多无效卡牌,拖慢游戏节奏,甚至惨遭崩盘。至于苹果和我想就不用我多说了,大家都懂得。除了上述的场景,游戏中也会出现一些增加血量或者属性的场景
成就系统,在游戏中,每次击杀不同的怪物,达成不同的结局,获得金币法力等都可以获得成就,虽然游戏体量很小,但由于是Roguelike类型,想要达成全成就却并不简单,对于追求全成就的玩家而言,可谓是一大挑战。
游戏中每个角色都有「普通」与「恶梦」难度,一场下来通常也需要40~60分钟通关,最后的剧情BOSS也有好几种,目前情况来看,官方有持续的更新,后续应该还会有新的角色,以一款小品的手机游戏来说游戏内容算是满丰富的,可以玩上许多时间。
剧情「代入感」佳
游戏中的剧情虽然简单,但是背景音乐、角色旁白、游戏气氛整体的「代入感」很不错,一方面让你更容易进入游戏的剧情,另一方面也让玩家想要去解锁其他剧情结局的欲望更强,我认为这也是这款游戏评价不错的主要原因,它不仅是一款策略的Roguelite游戏,更是一款不错的剧情游戏。
新手入门重点
游戏中最好上手的角色非「骑士」莫属,玩它也能够让你最快理解游戏规则。建议先把所有角色的「普通」难度通关,解锁一些卡牌后再挑战「恶梦」难度。大部分的情况下会希望牌库「精简」,而不是看到宝箱的卡片就一直拿。通常不会每回合都把手牌打光,「扣牌」常常可以做出更好的搭配。角色升级的时候会「补满」血量,透过这样的机制要适时的把补品省下来。「技能」的影响力相当大,通常对付王的时候一定要有,所以后面几关要特别计算使用时机。敌人常常会有特殊的「能力」和「反制」需要常常注意。
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