叶落花开对 不洁者 的评价
卡关了,回来写评论
我不知道为什么那么多人给四星,似乎是因为游戏难度问题,但是解密类游戏是好是坏不应该看游戏难度吧,只要逻辑合理,解密游戏不应该被这方面扣星,只能说这是游戏特点,所以我觉得这游戏很棒,完全可以给五星的。
这款游戏只有对游戏操作的详细解释,但是对游戏机制解释没那么详细,因此玩家对游戏的理解不够,导致了不少人卡关,虽然游戏机制不难,多试验也能找到,但最好能文字说明。(虽然有序章,但是不够看啊)
比如,跳的高度过高时,会变成白色死亡(这点很重要,看评论和论坛,好多人不知道,导致过不了,给差评什么的)
黑方块直接落入水中不会死亡会浮在水面上,想要沉入水下,需要有个黑方块变白死亡,然后再入水(参考第一条)(这条机制关乎能不能拿到第一个隐藏罐子)
对于手残党,我不知道什么时候出了回溯功能,这个功能太亲民了,大幅度降低操作难度,所以对于手残党,也可以试试这款游戏。
这款游戏的主旋律就是牺牲两个字,牺牲自己,将自己作为垫脚石去拯救其他人,不洁者——生活在垃圾堆,身似煤炭,心如白雪。
有这样的基调,文案应该需要更加优秀,背景音乐也应该去衬托这样的氛围,那样在我看来整个作品就相当优秀了,可是玩的时候没有那么深刻的共鸣,自己更像是个棋手,冷酷的将自己手中的棋子与对手兑换掉一样,没有什么波澜,如同平常。
或许是我玩的关卡还不算多,后面或许有惊喜吧。
(我对自己的判断超没自信的,不知道说的有没有道理,如果不认同,就当我是在胡言乱语吧,抱头蹲防!)
我不知道为什么那么多人给四星,似乎是因为游戏难度问题,但是解密类游戏是好是坏不应该看游戏难度吧,只要逻辑合理,解密游戏不应该被这方面扣星,只能说这是游戏特点,所以我觉得这游戏很棒,完全可以给五星的。
这款游戏只有对游戏操作的详细解释,但是对游戏机制解释没那么详细,因此玩家对游戏的理解不够,导致了不少人卡关,虽然游戏机制不难,多试验也能找到,但最好能文字说明。(虽然有序章,但是不够看啊)
比如,跳的高度过高时,会变成白色死亡(这点很重要,看评论和论坛,好多人不知道,导致过不了,给差评什么的)
黑方块直接落入水中不会死亡会浮在水面上,想要沉入水下,需要有个黑方块变白死亡,然后再入水(参考第一条)(这条机制关乎能不能拿到第一个隐藏罐子)
对于手残党,我不知道什么时候出了回溯功能,这个功能太亲民了,大幅度降低操作难度,所以对于手残党,也可以试试这款游戏。
这款游戏的主旋律就是牺牲两个字,牺牲自己,将自己作为垫脚石去拯救其他人,不洁者——生活在垃圾堆,身似煤炭,心如白雪。
有这样的基调,文案应该需要更加优秀,背景音乐也应该去衬托这样的氛围,那样在我看来整个作品就相当优秀了,可是玩的时候没有那么深刻的共鸣,自己更像是个棋手,冷酷的将自己手中的棋子与对手兑换掉一样,没有什么波澜,如同平常。
或许是我玩的关卡还不算多,后面或许有惊喜吧。
(我对自己的判断超没自信的,不知道说的有没有道理,如果不认同,就当我是在胡言乱语吧,抱头蹲防!)