奉天 小猴跳跳 的评价

奉天
2017/2/25
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乐Pro3
最近为了观察各个门派的武功,就不断刷号,建了几个发现一个出身不平衡问题。
出身对属性的影响
武学世家:初始基本功+20级;
书香世家:读书+50级;
商人:初始银两+1000;
孤儿:初始福缘+5。
初始属性:
臂力(影响攻击的伤害),身法(影响闪避),悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习),根骨(影响血量)四项总值为80。
容貌和福缘(影响挂机收益以及隐藏物品获取)这两项总值为40。
出身玩家一般建议选择武学世家或是书香世家,对于主属性有比较深的影响,武学世家影响臂力和根骨,书香世家影响悟性和容貌。
那么我们会发现商人出身是一点用也没有的,1000银子在游戏里什么也干不了。希望可以将商人属性改成每天会获得一定量的银子(银子随等级增加而增加)。
而孤儿的福源说实话并没有什么大用,毕竟隐藏物品没有几件,希望可以将福源属性改成增加任务奖励。(比如说20点福源任务给500银子600经验,而福源越高多点奖励随之增加)认为我说的的,顶一下吧。
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