若见猫对 神位纷争 的评价
昨天起到现在在pc端上尝试了一下,很有惊艳的感觉。
如果公测后配置稍高的手机端就可以运行的话,那么在我心中这就是一款值得一直追下去的优良游戏了。
首先先为这个游戏辩解一下,不知道为什么这个游戏好像受到了超级多的蜜汁误解。
1,这个游戏实际玩起来的话给人的感觉真的和崩崩崩一点相似之处都没有。pvp和pve根本就不是一个概念,就好比你拿着合金弹头和拳皇对比,根本就没法说孰优孰劣。
2,战斗系统的话,确实能发现gvg的影子,但我觉得这算不上什么问题。因为虽然各个操作的基础相同,但好歹人家没有直接把某某机体的技能复制过来。就好像dota和lol从规则基础上有着千丝万缕的联系,但因为英雄的差异而显得不同一样。“斗地主和打满分都要用扑克,但他们之间根本谈不上抄袭”说的真的很好,基础操作方式和规则相似无伤大雅,决定一个游戏深度的是在这之上的东西。
3,评论区有不少质疑这个游戏公平性的,说实话我只能说神位纷争已经做得能够让人接受了。一个刚刚买回来的角色,随便给两个药水升到十级(药水真的超平民,楼主目前0氪基本能保证买一个角色秒十),点满天赋学了大招,一个人物的pvp强化就算基本完成了。至于类似铭文的那个,效果只能说聊胜于无,而且获取渠道也不算骗氪,比某荣耀我攒一套150要一年要舒服太多了。至于人物与人物之间的比较虽然算不上完全平衡,但至少没有买了就能无脑虐别人的。(在这里吐槽一下一星评价的某位,刚刚开排位的时候玩家碰到的都是人机,怀疑电脑氪金之后可以无脑虐你我也不知道怎么说了)
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下面就是真正的评价了。
先说几个个人感觉不太好的地方防止被众喷子说我是托。
排列顺序由重要到次要。
1,虽然pc端运行很完美但据说移动端非常修罗场,很多一星评价也是由此而来。希望在优化上多花功夫。毕竟神位纷争作为一个三分钟战局游戏并不适合与pc游戏竞争,主要还应该在手机端下功夫。
2,目前最常出现的bug就是站在其他角色的头顶需要走一步才能落地。叠罗汉场面尴尬的要命。偶尔也会出卡出地图一直黑屏不知道自己干嘛了的情况,这个不那么频繁但影响很大,一下子一把游戏胜负就没了。
3,各个模式的开始按钮真的不太科学。看到任务里有一个“打一把街机模式”结果我找了十分钟才发现竟然在单机模式里,真的因为按钮位置“迷路”太扯了。
4,如果可以的话人物的配音希望更丰富一些,战斗中一直重复两三句话偶尔蹦出一两句不经常说的的确是尴尬的。
5,第一次打开游戏的时候开场op必须听完。怎么说呢,我个人非常喜欢op的背景音乐但对演唱和填词无感。担当我想跳过却发现跳不了的时候就比较难受了,有种被捆住的感觉。但这个倒是只会出现一次,忍过去就好了。
6,为什么这么多小姐姐里混进了两个男的?难道不应该除了玩家就不应该再有男的了么(滑稽)。其实主要是男女比例严重失调,如果说男女对半的话好说,可19:2的男女比例就太扯了吧。
下面说优点
1,打击感。没错就是打击感,被各种弹幕评论不断贬低和误解的打击感。说实话作为一个手游打击感到这种程度已经很不错了,你把它拿去和专门玩游戏的掌机甚至家用游戏主机比较那要是能赢索尼开发团队就该吔屎了。我只能说对比崩崩崩神位纷争或许要稍逊,但也没有那些评论中说的那样差距那么大。
2,良心。这游戏说实话已经非常良心了。无论是首充角色还是必须充值才能购买的角色,只能说是一个优秀的选择但却并不能成为任意情况的最优解,反正我个人拿着最便宜的角色依旧是可以和大多数氪金角色的操作者五五开的。而且对于新手来说金币来源也很广泛,一个小时通完主线就能把游戏图标上的小姐姐抱回家(米拉小姐姐赛高!),而且这完全不是一个糊弄新手的便宜角色,相当多大佬都是用她上分的。pvp部分需要积累才能强化的项目影响都不算非常大,而这份积累也不是氪金玩家的专属。至少,目前为止我还木有发现骗氪的点。
3,自由度。搭配技能的设定确实是很舒服的,比如你会看到常年贴脸的远程角色和猥琐至极的剑客。虽然技能组合真正能打出效果的就那么两三种,但偶尔换一套独家黑科技阴人也是很爽的。
4,bgm。bgm除了人声演唱哪里都好,至少我很喜欢。音乐和场景搭配非常好,而且绝大多数时候都是轻松活泼的,没有压抑感。加上明快的画风真的能让人放松下来而不是像其他格斗游戏一样咄咄逼人。
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总之这款游戏是非常值得尝试的,我也自信我的评价是理性的,麻烦喷子不要在下方留言说我是托,一个托不会花费半小时只为点一个五星的。
愿神位纷争越来越好,米拉小姊姊越来越漂亮qwq
如果公测后配置稍高的手机端就可以运行的话,那么在我心中这就是一款值得一直追下去的优良游戏了。
首先先为这个游戏辩解一下,不知道为什么这个游戏好像受到了超级多的蜜汁误解。
1,这个游戏实际玩起来的话给人的感觉真的和崩崩崩一点相似之处都没有。pvp和pve根本就不是一个概念,就好比你拿着合金弹头和拳皇对比,根本就没法说孰优孰劣。
2,战斗系统的话,确实能发现gvg的影子,但我觉得这算不上什么问题。因为虽然各个操作的基础相同,但好歹人家没有直接把某某机体的技能复制过来。就好像dota和lol从规则基础上有着千丝万缕的联系,但因为英雄的差异而显得不同一样。“斗地主和打满分都要用扑克,但他们之间根本谈不上抄袭”说的真的很好,基础操作方式和规则相似无伤大雅,决定一个游戏深度的是在这之上的东西。
3,评论区有不少质疑这个游戏公平性的,说实话我只能说神位纷争已经做得能够让人接受了。一个刚刚买回来的角色,随便给两个药水升到十级(药水真的超平民,楼主目前0氪基本能保证买一个角色秒十),点满天赋学了大招,一个人物的pvp强化就算基本完成了。至于类似铭文的那个,效果只能说聊胜于无,而且获取渠道也不算骗氪,比某荣耀我攒一套150要一年要舒服太多了。至于人物与人物之间的比较虽然算不上完全平衡,但至少没有买了就能无脑虐别人的。(在这里吐槽一下一星评价的某位,刚刚开排位的时候玩家碰到的都是人机,怀疑电脑氪金之后可以无脑虐你我也不知道怎么说了)
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下面就是真正的评价了。
先说几个个人感觉不太好的地方防止被众喷子说我是托。
排列顺序由重要到次要。
1,虽然pc端运行很完美但据说移动端非常修罗场,很多一星评价也是由此而来。希望在优化上多花功夫。毕竟神位纷争作为一个三分钟战局游戏并不适合与pc游戏竞争,主要还应该在手机端下功夫。
2,目前最常出现的bug就是站在其他角色的头顶需要走一步才能落地。叠罗汉场面尴尬的要命。偶尔也会出卡出地图一直黑屏不知道自己干嘛了的情况,这个不那么频繁但影响很大,一下子一把游戏胜负就没了。
3,各个模式的开始按钮真的不太科学。看到任务里有一个“打一把街机模式”结果我找了十分钟才发现竟然在单机模式里,真的因为按钮位置“迷路”太扯了。
4,如果可以的话人物的配音希望更丰富一些,战斗中一直重复两三句话偶尔蹦出一两句不经常说的的确是尴尬的。
5,第一次打开游戏的时候开场op必须听完。怎么说呢,我个人非常喜欢op的背景音乐但对演唱和填词无感。担当我想跳过却发现跳不了的时候就比较难受了,有种被捆住的感觉。但这个倒是只会出现一次,忍过去就好了。
6,为什么这么多小姐姐里混进了两个男的?难道不应该除了玩家就不应该再有男的了么(滑稽)。其实主要是男女比例严重失调,如果说男女对半的话好说,可19:2的男女比例就太扯了吧。
下面说优点
1,打击感。没错就是打击感,被各种弹幕评论不断贬低和误解的打击感。说实话作为一个手游打击感到这种程度已经很不错了,你把它拿去和专门玩游戏的掌机甚至家用游戏主机比较那要是能赢索尼开发团队就该吔屎了。我只能说对比崩崩崩神位纷争或许要稍逊,但也没有那些评论中说的那样差距那么大。
2,良心。这游戏说实话已经非常良心了。无论是首充角色还是必须充值才能购买的角色,只能说是一个优秀的选择但却并不能成为任意情况的最优解,反正我个人拿着最便宜的角色依旧是可以和大多数氪金角色的操作者五五开的。而且对于新手来说金币来源也很广泛,一个小时通完主线就能把游戏图标上的小姐姐抱回家(米拉小姐姐赛高!),而且这完全不是一个糊弄新手的便宜角色,相当多大佬都是用她上分的。pvp部分需要积累才能强化的项目影响都不算非常大,而这份积累也不是氪金玩家的专属。至少,目前为止我还木有发现骗氪的点。
3,自由度。搭配技能的设定确实是很舒服的,比如你会看到常年贴脸的远程角色和猥琐至极的剑客。虽然技能组合真正能打出效果的就那么两三种,但偶尔换一套独家黑科技阴人也是很爽的。
4,bgm。bgm除了人声演唱哪里都好,至少我很喜欢。音乐和场景搭配非常好,而且绝大多数时候都是轻松活泼的,没有压抑感。加上明快的画风真的能让人放松下来而不是像其他格斗游戏一样咄咄逼人。
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总之这款游戏是非常值得尝试的,我也自信我的评价是理性的,麻烦喷子不要在下方留言说我是托,一个托不会花费半小时只为点一个五星的。
愿神位纷争越来越好,米拉小姊姊越来越漂亮qwq
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