抽象割裂分子对 黎明之路 的评价
清晨发问啊嘿嘿....
1、这个游戏的可玩性还是可以der,虽然说融合了多方游戏素叭,但总体我觉得得先把细节先做好,例如机瞄,让它看起来圆润些。
2、打击感这方面可以的话,一定要加强!一定一定一定!
3、角色可考虑一下不同的形象,可去参考现在渐凉某战场。
4、有些问题要注意些。就是你无论怎样玩,都是可以逃脱成功的,即使不去做系统给的任务也行。你只要找吧沙鹰或格洛克(这两把枪都是无限弹制),找俩僵尸上不来的车,比如救护车,爬到上面去,一直苟到直升机来,最后一路跑到直升飞机在的地方。你可能会说:“那沿途僵尸那么多,你就不怕死?”
nonono,那些僵尸根本就跑不过你好伐!所以这方面还是要改。
其实这款游戏无论是风格还是类型,在手机上还是很少见der,所以,请你们官方一定一定一定要把这款游戏做好!如果做好了的话,怕是一匹少见的黑马呦。
以上只是我一点点建议,加油哦!!!
1、这个游戏的可玩性还是可以der,虽然说融合了多方游戏素叭,但总体我觉得得先把细节先做好,例如机瞄,让它看起来圆润些。
2、打击感这方面可以的话,一定要加强!一定一定一定!
3、角色可考虑一下不同的形象,可去参考现在渐凉某战场。
4、有些问题要注意些。就是你无论怎样玩,都是可以逃脱成功的,即使不去做系统给的任务也行。你只要找吧沙鹰或格洛克(这两把枪都是无限弹制),找俩僵尸上不来的车,比如救护车,爬到上面去,一直苟到直升机来,最后一路跑到直升飞机在的地方。你可能会说:“那沿途僵尸那么多,你就不怕死?”
nonono,那些僵尸根本就跑不过你好伐!所以这方面还是要改。
其实这款游戏无论是风格还是类型,在手机上还是很少见der,所以,请你们官方一定一定一定要把这款游戏做好!如果做好了的话,怕是一匹少见的黑马呦。
以上只是我一点点建议,加油哦!!!