三目童子 神谕文明clash of wonders 的评价

三目童子
2019/1/18
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 41.3 小时
发布来源
华为P9
参加了两次测试,玩了快两个月了,对游戏有了一个较深的理解。目前游戏给我的感觉是很多机制玩法没有打磨好,就像组成房子的砖石互相之间不对应。
吸引我的地方:英雄和技能的搭配吸引我,每次配了新英雄和新技能,我都迫不及待的挑战高级地,然后看战报,配了好的阵容让我有一种小小的成就感。
让我不想玩的地方:
1.活人少,活人少又分为萌新退游和老玩家退游。 萌新退游主要是因为古塔资源都被老玩家占据了,萌新玩不下去,以往的传统slg游戏的资源相当于无限,达到多少战力就能拿多少的资源,老玩家和新玩家之间不存在资源矛盾,或者说是矛盾没有这么大。老玩家退游的原因,主要是其他玩家走了,活人越来越少,自己也没有玩的动力了,这点要和率土作一个比较,同样是把玩家封闭在一个州内,率土一个州的地图很大,能容纳很多玩家,神谕因为建筑外放的原因,让一个州内的玩家很有限,而且玩家之间很挤,按一个游戏的七日留存率为10%来算,一个州能创建1000个账号,7天后剩100个玩家,然后在这个封闭的空间里,人越少,其他人就越不想玩,形成一个恶性循环,其实可以把同一个大陆,放开封闭限制,让同一个大陆的玩家都能互动起来。
2.资源建筑的外放,目前来看有点失败。现在发展快的玩家为了让资源产量变多,占领的全是高级地,这些高级地分散在各处,基本全是零零散散的,在四块挨在一起的四级地附近建造一个资源矿,不如零零散散的占领四块高级地的产量高,这就导致资源矿的加成没有什么作用,我完全可以不建造资源矿,只要多占领高级地就行了。
3.再提一个建议,管理方面的。记得前几天,官方群里有萌新玩家讨论,提意见,官方群管理员说,你们不会玩,不要瞎提建议,不想玩就赶紧走,这样的对话对于玩家来说很无所谓,但是毕竟挂了群管理的头衔,就代表官方了,这样的言辞是否很不合适,作为官方人员,说话是否得公平公正,即使有些新手玩家提的建议不合适,但官方这样的言辞。举个例子,萌新玩家觉得没古塔发育不了,商人炒货应该限制,而群管理本身是个又抢古塔又炒货的玩家,所以他禁止萌新玩家提意见,他的行为只是为了自己在游戏中能获得优势,而不在乎萌新玩家能不能玩的下去,这样对整个游戏来说并不好。
是官方给了他群管理的头衔,如果一个新玩家加群,看到群管理这种行为,会不会觉得这是官方的态度,对游戏口碑有什么影响。
以上全是我的主观感受,公测我可能不会玩,因为目前的问题太大,但我希望游戏能变好,所以我花了一个小时码字。
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