问问神奇海螺吧对 修普诺斯 的评价
先五星敬上☆
是个好游戏呢,不论是画面表现,语音的细节还是剧情都是一款让人觉得很nice的作品(舔੯‧̀͡u)
嘛 玩了大概五六个小时吧!感觉有些地方需要改进
一,建议增加一下副本或者PVP玩法,如果没有的话,培养的人物通关之后就失去价值了。副本或者PVP可以设置奖励机制,如果不想爆武器什么的破坏游戏初衷,那可以奖励记忆碎片,因为我看人物都是一些比较有名的人物呢,(历史,心理学,各种领域都有)那么,记忆碎片的用途就是可以攒起他们的专属技能,然后可以多一个专属技能栏。增加可玩性与培养乐趣
二,由于可以挂机获得钻石,那么迟早玩家就会获得全部英雄了,如果是单机,那无所谓呢。但如果想扩展一下游戏可玩性和野心的话,就没有了玩家之间的区分度,建议增加专属英雄池,至于用什么方式抽,这个就不用说了吧。嘛,也没说一定要氪金了。
三,英雄技能问题,玩的时候感觉眼花缭乱,一会这个死了,一会那个死了,完全不知道什么情况啊!建议在每个英雄下面增加血条。技能指向性也不是很明显,计数也要靠自己数,很麻烦,可以增加一个时钟效果,用来计数,还不失美观。
四,建议增加战后统计功能,实在不清楚每个英雄的输出比例,无法合理的培养英雄
五,能把金色英雄增强至属于他的强度好吗?答应我,金色英雄应该是即插即用,并且能改变战局的存在啊!为什么会设计成形同鸡肋的模样?看起来黑科技慢慢,其实一言难尽。
六,提问一下?游戏的一大卖点就是剧情呢,可是剧情的话迟早要讲完的啊?然后,该怎么办,毕竟剧情玩了就完了。除非一直出一直出......但好像不是一个好的解决方法。
先这些吧,回头再玩一下,看看还有什么建议一并写上
¥ㄟ(´・ᴗ・`)ノ$暴富
是个好游戏呢,不论是画面表现,语音的细节还是剧情都是一款让人觉得很nice的作品(舔੯‧̀͡u)
嘛 玩了大概五六个小时吧!感觉有些地方需要改进
一,建议增加一下副本或者PVP玩法,如果没有的话,培养的人物通关之后就失去价值了。副本或者PVP可以设置奖励机制,如果不想爆武器什么的破坏游戏初衷,那可以奖励记忆碎片,因为我看人物都是一些比较有名的人物呢,(历史,心理学,各种领域都有)那么,记忆碎片的用途就是可以攒起他们的专属技能,然后可以多一个专属技能栏。增加可玩性与培养乐趣
二,由于可以挂机获得钻石,那么迟早玩家就会获得全部英雄了,如果是单机,那无所谓呢。但如果想扩展一下游戏可玩性和野心的话,就没有了玩家之间的区分度,建议增加专属英雄池,至于用什么方式抽,这个就不用说了吧。嘛,也没说一定要氪金了。
三,英雄技能问题,玩的时候感觉眼花缭乱,一会这个死了,一会那个死了,完全不知道什么情况啊!建议在每个英雄下面增加血条。技能指向性也不是很明显,计数也要靠自己数,很麻烦,可以增加一个时钟效果,用来计数,还不失美观。
四,建议增加战后统计功能,实在不清楚每个英雄的输出比例,无法合理的培养英雄
五,能把金色英雄增强至属于他的强度好吗?答应我,金色英雄应该是即插即用,并且能改变战局的存在啊!为什么会设计成形同鸡肋的模样?看起来黑科技慢慢,其实一言难尽。
六,提问一下?游戏的一大卖点就是剧情呢,可是剧情的话迟早要讲完的啊?然后,该怎么办,毕竟剧情玩了就完了。除非一直出一直出......但好像不是一个好的解决方法。
先这些吧,回头再玩一下,看看还有什么建议一并写上
¥ㄟ(´・ᴗ・`)ノ$暴富
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