红尘君对 从零开始:梦境 的评价
看到《从零开始》的开发者在简介中的说到“作为独立游戏,我们不卖情怀”的时候,我是懵圈的,什么时候独立游戏也成了卖情怀的存在了?国内的独立游戏一直不都是卖惨么?而且也不算卖惨,大多数都是真的惨。情怀不情怀、惨不惨的问题我们就此掀过,还是来看看游戏到底做的咋样吧。
《从零开始》,一款集合建造、生存于一体的低模风格多人在线型沙盒游戏。游戏中为玩家提供了超大的开放世界探索,包括了青青草原和地底迷宫。还有狩猎、伐木、驯养坐骑、建造家园以及等等玩法。这样看上去,貌似没有什么特别的地方,毕竟这些基本都是生存沙盒的标配玩法。
开发者说《从零开始》借鉴了《饥荒》、《方舟》和《塞尔达传说:荒野之息》,前面两款我可以理解,大家都是同根同源,但是塞尔达是什么鬼?后来转念一想,在玩法和解谜元素上,塞尔达确实是一个不错的学习对象。就不知《从零开始》能学到多少,又能不能衍生出属于自己的东西。
确实低模的设定让《从零开始》看上去有股子小清新的感觉,从官方放出的演示视频来看,无论是画面还是音效都十分到位,但是攻击看上去并不是很舒服,好在这不是一款以战斗为主的游戏。另外,有一个地方十分令人担心,作为一个多人在线游戏,游戏的游玩环境和网络环境是否过关?
毕竟是生存沙盒,所以玩家之间冲突不可避免,所以游戏中是否会出现过于强大的存在,而影响到普通玩家的游戏体验?另外,希望游戏开服的时候不要出现网络问题,我看过好多游戏一手好牌会在了开服当天,尽量增加一点服务器的承压能力吧,毕竟这是一款好游戏。
《从零开始》,一款集合建造、生存于一体的低模风格多人在线型沙盒游戏。游戏中为玩家提供了超大的开放世界探索,包括了青青草原和地底迷宫。还有狩猎、伐木、驯养坐骑、建造家园以及等等玩法。这样看上去,貌似没有什么特别的地方,毕竟这些基本都是生存沙盒的标配玩法。
开发者说《从零开始》借鉴了《饥荒》、《方舟》和《塞尔达传说:荒野之息》,前面两款我可以理解,大家都是同根同源,但是塞尔达是什么鬼?后来转念一想,在玩法和解谜元素上,塞尔达确实是一个不错的学习对象。就不知《从零开始》能学到多少,又能不能衍生出属于自己的东西。
确实低模的设定让《从零开始》看上去有股子小清新的感觉,从官方放出的演示视频来看,无论是画面还是音效都十分到位,但是攻击看上去并不是很舒服,好在这不是一款以战斗为主的游戏。另外,有一个地方十分令人担心,作为一个多人在线游戏,游戏的游玩环境和网络环境是否过关?
毕竟是生存沙盒,所以玩家之间冲突不可避免,所以游戏中是否会出现过于强大的存在,而影响到普通玩家的游戏体验?另外,希望游戏开服的时候不要出现网络问题,我看过好多游戏一手好牌会在了开服当天,尽量增加一点服务器的承压能力吧,毕竟这是一款好游戏。
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