李清照. 少年侠客 的评价

李清照.
修改于
2019/1/21
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.5 小时
设备
Vivo X21A
个人非常热爱武侠题材的游戏少年侠客行吧以下就是我的不成熟看法
游戏玩法单一,比较无聊,就是刷刷刷,换技能在刷刷刷,没有做到门派统一武学
无剧情,开局就是一顿干干干
打不过就挂机明天再打,就打过了,一打过好不容易练的武学就没了
功熟练 突破修炼什么的有点乱 刚开始很难懂 分不清作用 而且打坐那里分配属性点的界面离得也太近了!最重要的是 本身就是个挂机游戏 希望可以平衡下离线和在线收益的差距 一倍的话 不是逼着人要一直开着屏幕吗 真心希望能取消差异另外 刚玩一天 暂时没觉得有逼氪的嫌疑 哪怕不充钱 每日任务也会奖励vip等级经验 这点确实良心 另外 宗派令有点少 玩法也有点少 宗派任务也有点少(可能是我现在等级太低了)总之是一款良心游戏ps 再提个意见 武功背包里武功详情页最好加上左右滑动 要不不太方便
一 游戏图标这个画风和游戏内主角和掌门的画风严重不符啊,甚至杂兵都比主角我画的精细,是故意为之吗,这又不是暴走XX坛,画风正常一点啊喂。
二 刷杂兵这个界面就跟传送带似的,没有武侠游戏带入感,建议画个有景深的背景
三 角色配音感觉不如不要,带点音效感觉就可以了,XX剑法 ! X龙拳 ! 哎 我都关声音玩这游戏
四 背景音乐 建议买首古风歌曲版权啊,这琴音听久了十分魔性,还是那句话,我只能静音玩
五 最核心的,挂机放置无非最终目的是养成,但主角无论是原画还是练功那个界面,带入感都太低了,我没有看到我的剑客成为一代大虾的可能,仿佛变成了一个模拟机器
六.游戏优化很不好,每次点击确认,选取菜单,背包切换,网络确认都会感觉到明显卡顿,连续点击更夸张,基本点十几下就跟死机差不多。期待优化或者增加一键十次功能。
七武学系统感觉很不合理,武功档次不同,加的被动属性也不同,但是需要的时间资源差不多。
八待续。。。
比较喜欢武侠题材游戏,多样化的属性提升,0氪党也能慢慢提升战力,所有物品都能获取,就是有点慢。
大家打分还是宽容点吧,估计会更新优化的有画面,音乐也能接受,按键布局舒服,各种菜单整洁,还有版号的武侠放置,属性获取方式少而又不单调,已经很少了。其他的要不是纯文字,要不就是只有个框架,各种界面看上去一塌糊涂。。
游戏平衡性,氪与肝,闪退卡顿,这些更新优化下就行的。。
以上,是我个人的一些不成熟的看法
萝卜白菜各有所爱嘛!
最吸引人的是它里面的所有物品都可以不花钱得到,就算是VIP等级也是一样。只要你肯花时间花心思,都是可以成为大佬的,小氪怡情,大肝伤身
希望这游戏能越做越好,谢谢作者大大!
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