勇敢的打小鬼:对 末日方舟 的评价
两个角色都通关了第二章,后面就没了,游戏很好,就是更新速度有点慢,关于家里的,我觉得可以加些东西的,比如尸潮,限定时间,每一段时间来一次,而主角就要做的就是在尸潮来临前到处搜装备,制作防御措施,在尸潮来的时候抵御,家的地图可以再大一点,围栏可以自己调,而在末世中一个人太过于孤单了,可以加个宠物,或者说,末日中,人类可以互相帮助,可以加个人一起居住的,这样尸潮来的时候可以一起抵御,还有作物方面,可以多样一点,还有就是,关于天气系统,末日麻,可以贴近生活,一年四季,不可能一直夏天的嘛,可以做些外套防寒之类的,章节开发完后可以考虑一下生存模式的。
还有就是,有的人说时间不够用,学习的东西太多了,其实时间合理分配的话是够用的,有些东西你可以不学就不学,毕竟没啥用,又浪费时间,可以跳过学些有用的,比如手枪,散弹,这些没用的可以不学,心情的话,只要注意一下饮食,精神这两个,基本没啥问题的了,学个按摩器就够用的了,那些防御的,普通和困难模式的可以看情况学,简单的话其实完全没必要,菜谱也不用全学的,当然,强迫症可以忽略我的话。这款游戏中,最主要的还是食谱要看着学,武器不要做手枪和散弹,床升到二级就行了,看情况升三,土豆拿些放坏生土豆,因为困难末日节奏比较快,学些没用的还浪费时间,最后会被拖死。具体的攻略可以自己去看一下公众号的攻略。
游戏是个好游戏,希望能越来越好,
还有就是,有的人说时间不够用,学习的东西太多了,其实时间合理分配的话是够用的,有些东西你可以不学就不学,毕竟没啥用,又浪费时间,可以跳过学些有用的,比如手枪,散弹,这些没用的可以不学,心情的话,只要注意一下饮食,精神这两个,基本没啥问题的了,学个按摩器就够用的了,那些防御的,普通和困难模式的可以看情况学,简单的话其实完全没必要,菜谱也不用全学的,当然,强迫症可以忽略我的话。这款游戏中,最主要的还是食谱要看着学,武器不要做手枪和散弹,床升到二级就行了,看情况升三,土豆拿些放坏生土豆,因为困难末日节奏比较快,学些没用的还浪费时间,最后会被拖死。具体的攻略可以自己去看一下公众号的攻略。
游戏是个好游戏,希望能越来越好,
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