如果你...算了没有如果对 嘣战纪 的评价
来来来,我们讨论一下四星和五星的价值。
首先先提一下品质:普通~稀有~卓越~超神~创世~毁灭。
达到毁灭需要12000分。达毁灭了之后再或得崽崽会以100比1的比例转换成结晶,一只毁灭等于120结晶(不论星级)。
结晶在商城可以兑换失落之子,失落领主,失落之王和银色武神着四个五星崽崽,800结晶一只,稀有品质,也就是300分,每15天刷新一次,一次可兑一只,不考虑其它来源的话,肝20个月你就有4个毁灭级别的五星啦。
回归正题
兑换一只毁灭级别的五星要12000/300*800=32000结晶=3200000的品质分(不考虑其它结晶的来源)
假设:蛋池每颗蛋都为稀有品质,冷却五分钟,即5分钟可以得到9颗结晶,32000/9*5=17777分钟(12.34天)。然而实际上一池蛋平均应该也就5颗结晶吧,毕竟普通的占绝大多数嘛。
如果崽崽的品质可以无限大,情况又会怎么样呢?
假设:毁灭之后品质提升分值需求量是乘二的等比数量
毁灭6000
毁灭+1:12000
毁灭+2:24000
毁灭+3:48000
毁灭+4:96000
毁灭+5:192000
毁灭+6:384000
毁灭+7:768000
毁灭+8:1536000
崽崽成长到毁灭+8品质需要3072000分,比兑换得毁灭5星还要少一点哦,但是四星毁灭+8品质应该可以碾压五星毁灭的吧,而且不需要20个月哦。
我想说的是:四星以品质分800:3的比例兑换成五星品质分,然而五星并不值得这个含金量。
加上蛋池的稀有蛋率。
得出一个结论:蛋池里面只要石头和垃圾。
~( ̄▽ ̄~)~
之前看到官方为了针对连点器捉蛋问题,减低了稀有出蛋率。
个人猜测可能是官方以玩家的游戏时长为优先考量做出的修改,并非是为了针对连点器玩家。
理由:
1.请问减低了稀有出蛋率能杜绝连点器么?
没准可以,他们退游就可以啦。
2.为什么不采取大幅度提高蛋池刷新的冷却时间呢?
试问如果有一小时的刷新时间,那么就不会有人用连点器了吧,当然这么做稀有蛋出率,黄星和蓝星每颗的数量也要合适提高才行,品质分兑换结晶也要提高,当然蛋的孵化时间也要,十倍觉得可以了。
感觉可以加入一个特殊蛋,出现几率10%到20%吧,固定四个小时的孵蛋时间,能孵出所有的崽崽或者一颗非酋石,类似于迷蛋,只不过不用蓝星开启,抽卡游戏就是要有一点一点小惊喜嘛。
这样玩家就失去了一个唯一长时间游戏理由啦。
对于官方,游戏流量减少,收成减少
对于玩家,养肝护肝,收菜游戏,游戏没准能在手机里都躺一会,游戏流量也就上来了呀。
目前发现的bug
1.蛋池的bug蛋,这个倒是没什么问题,反正重进一遍蛋池就好了。
2.某些崽崽使用技能的时候,有几率会向前冲刺,就好像青铜局的adc一样就喜欢往人堆冲。打星门时极度不爽。看什么看,说的就是你,超神圣光使•源。
3.当敌人只有一只时,拖动其,可能会出现崽崽停止攻击看戏的尴尬局面,不排除这是官方刻意设定的。当这是极度不合理的,要知道逃兵是要就地处决的。然而我却不能捏死崽崽。
(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
以上纯属个人见解,你不同意也没用。
最后,愿蹦战记能恢复,不,超越以前的光彩。如果就这么凉了,怪可惜的。
首先先提一下品质:普通~稀有~卓越~超神~创世~毁灭。
达到毁灭需要12000分。达毁灭了之后再或得崽崽会以100比1的比例转换成结晶,一只毁灭等于120结晶(不论星级)。
结晶在商城可以兑换失落之子,失落领主,失落之王和银色武神着四个五星崽崽,800结晶一只,稀有品质,也就是300分,每15天刷新一次,一次可兑一只,不考虑其它来源的话,肝20个月你就有4个毁灭级别的五星啦。
回归正题
兑换一只毁灭级别的五星要12000/300*800=32000结晶=3200000的品质分(不考虑其它结晶的来源)
假设:蛋池每颗蛋都为稀有品质,冷却五分钟,即5分钟可以得到9颗结晶,32000/9*5=17777分钟(12.34天)。然而实际上一池蛋平均应该也就5颗结晶吧,毕竟普通的占绝大多数嘛。
如果崽崽的品质可以无限大,情况又会怎么样呢?
假设:毁灭之后品质提升分值需求量是乘二的等比数量
毁灭6000
毁灭+1:12000
毁灭+2:24000
毁灭+3:48000
毁灭+4:96000
毁灭+5:192000
毁灭+6:384000
毁灭+7:768000
毁灭+8:1536000
崽崽成长到毁灭+8品质需要3072000分,比兑换得毁灭5星还要少一点哦,但是四星毁灭+8品质应该可以碾压五星毁灭的吧,而且不需要20个月哦。
我想说的是:四星以品质分800:3的比例兑换成五星品质分,然而五星并不值得这个含金量。
加上蛋池的稀有蛋率。
得出一个结论:蛋池里面只要石头和垃圾。
~( ̄▽ ̄~)~
之前看到官方为了针对连点器捉蛋问题,减低了稀有出蛋率。
个人猜测可能是官方以玩家的游戏时长为优先考量做出的修改,并非是为了针对连点器玩家。
理由:
1.请问减低了稀有出蛋率能杜绝连点器么?
没准可以,他们退游就可以啦。
2.为什么不采取大幅度提高蛋池刷新的冷却时间呢?
试问如果有一小时的刷新时间,那么就不会有人用连点器了吧,当然这么做稀有蛋出率,黄星和蓝星每颗的数量也要合适提高才行,品质分兑换结晶也要提高,当然蛋的孵化时间也要,十倍觉得可以了。
感觉可以加入一个特殊蛋,出现几率10%到20%吧,固定四个小时的孵蛋时间,能孵出所有的崽崽或者一颗非酋石,类似于迷蛋,只不过不用蓝星开启,抽卡游戏就是要有一点一点小惊喜嘛。
这样玩家就失去了一个唯一长时间游戏理由啦。
对于官方,游戏流量减少,收成减少
对于玩家,养肝护肝,收菜游戏,游戏没准能在手机里都躺一会,游戏流量也就上来了呀。
目前发现的bug
1.蛋池的bug蛋,这个倒是没什么问题,反正重进一遍蛋池就好了。
2.某些崽崽使用技能的时候,有几率会向前冲刺,就好像青铜局的adc一样就喜欢往人堆冲。打星门时极度不爽。看什么看,说的就是你,超神圣光使•源。
3.当敌人只有一只时,拖动其,可能会出现崽崽停止攻击看戏的尴尬局面,不排除这是官方刻意设定的。当这是极度不合理的,要知道逃兵是要就地处决的。然而我却不能捏死崽崽。
(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
以上纯属个人见解,你不同意也没用。
最后,愿蹦战记能恢复,不,超越以前的光彩。如果就这么凉了,怪可惜的。
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