树大人对 ONE PIECE TREASURE CRUISE 的评价
(无法插图?)
间断玩了2年多吧,在iOS日服(412级)
简单来说:你所知道的海贼王主线、支线、个人剧情,都包含了,简直不要太动感。
游戏里的剧情都是漫画原作风格,全彩的,而且特喵的还有类似jojo那样的gagaga(日文发音)拟音效果
战斗方式,我觉得是非常出彩的,在节奏点击里,连击起来非常有力量感,视乎操作性,可以打过高难度的关卡
剧情现在开到bigmon那里,凯多的角色也开始出了
运营是良心到爆炸,之前10连50石头,现在第一次池子10连是30石头,每日登录都送石头,新本送石头,每天活动本,基本就是每天5个石头左右,加上成就和累积登录送的石头,基本是不愁石头的
再说培养,不存碎片这种坑爹货(很讨厌大陆游戏各种角色碎片),你抽到重复的角色,基本可以卖了,然后换了点数后可以换其他东西(实用的)。
之后的角色培养,就是:
* 等级(吃狗粮
* 技能等级 (有技能书
* 解放(获得被动技能,有书
* 突破(获得额外被动、强化地图,有专门活动地图,打得很爽,可肝可不肝
最后,我玩到一定程度后,石头基本是用来买体力的(肝一下),偶尔抽个10连冲冲活动
间断玩了2年多吧,在iOS日服(412级)
简单来说:你所知道的海贼王主线、支线、个人剧情,都包含了,简直不要太动感。
游戏里的剧情都是漫画原作风格,全彩的,而且特喵的还有类似jojo那样的gagaga(日文发音)拟音效果
战斗方式,我觉得是非常出彩的,在节奏点击里,连击起来非常有力量感,视乎操作性,可以打过高难度的关卡
剧情现在开到bigmon那里,凯多的角色也开始出了
运营是良心到爆炸,之前10连50石头,现在第一次池子10连是30石头,每日登录都送石头,新本送石头,每天活动本,基本就是每天5个石头左右,加上成就和累积登录送的石头,基本是不愁石头的
再说培养,不存碎片这种坑爹货(很讨厌大陆游戏各种角色碎片),你抽到重复的角色,基本可以卖了,然后换了点数后可以换其他东西(实用的)。
之后的角色培养,就是:
* 等级(吃狗粮
* 技能等级 (有技能书
* 解放(获得被动技能,有书
* 突破(获得额外被动、强化地图,有专门活动地图,打得很爽,可肝可不肝
最后,我玩到一定程度后,石头基本是用来买体力的(肝一下),偶尔抽个10连冲冲活动
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