讯对 圣杯之魂 的评价
开发商你好,我是真喜欢这样类型的游戏,比如overhit。目前国内的RPG游戏模型太Q版或者质量差。但这款游戏让我眼前一亮。在这里我提一些建议。多搞活动,最好每隔3-4次活动就出一个新角色(建议女角色多一些)。让玩家把游戏时间肝在每次的活动里,而不是游戏里各种各样的副本。不要出现扫荡券,但可以加速。氪金的话,考虑一下大多数玩家都是学生,资金有限。平常小活动控制一下,节假日可以搞一下氪金大活动。首冲建议送材料而不是装备。月卡奖励就是领钻石材料什么的就好。不建议搞VIP。当然游戏是为了赚钱,为了照顾氪金大佬们,商城可以出现贵的限时礼包。中下水平的玩家依然拉不开距离。一个游戏要想长期的运营下去,是要照顾大多数玩家,而不是图一时痛快,变成快餐游戏。玩家多了,钱不就来了,可能每一单钱较少,但是量多啊。活动的时候,氪金玩家再贡献一点,可能量少,但每一单钱多啊。这样一来多高兴啊。最后,游戏一定要保质保量,尤其是人物立绘和模型。马虎不得。最最后,多出女角色。
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