日服刚开服的时候我也玩过,不过弃坑的原因一是玩法问题(打剧情本一路秒还以为又是个无脑回合制,建模也不是那么好看),二是服务器问题。现在玩了台服一段时间才纠正了我对这个游戏的误解。
一是玩法问题,其实说成半个即时战斗更贴切,只是每次攻击之间都有cd而已。怪也不是在你出手之后才出手。在以后的高难度讨伐里面,这种模式比起传统回合制明显可玩性要高得多。
二是我以为这游戏也就打打副本就完事了,实际上公会战也是核心之一(甚至比副本更重要)。顺便小声bb一句:公会排名其实真的没那么重要,找到一群志同道合愿意吹逼的会友才是正道(