星瞳之舞 比特小队 的评价

星瞳之舞
2019/1/12
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 239 小时
设备
小米6
刚刚删除四星评价。
重新发表五星评价。
这次的评价会具体而漫长。
请各位慎入。
这款游戏非常的有创意。
作为地牢射击类的一款非常不错的游戏,这款游戏可以说非常非常非常非常非常的不错。
首先,先发表我的个人观点:作为地牢射击类游戏,人物是否多种多样,走位骚不骚,打的爽不爽,天赋变态不变态,弹幕多不多,武器花样够不够多到让人难以抉择,操作畅快不畅快,彩蛋够不够多,隐藏地图够不够丰富,等等一系列都决定了地牢射击类游戏的生命力所在。
而比特小队这款游戏。完美的避开了所有的缺点。发扬了几乎全部的优点。说白了就是可以让人畅快、无所拘束的、狠狠地打那么一把。
首先我们来说人物的获得。
通过爆肝可以解锁全部的人物,并且每一个人物之间长短不一,天赋不一,玩到后期都可以秀的飞起。没有完全完美的人物,也没有完全鸡肋的人物,这一点便使每个人物的获得变得都有价值。
然后我们再转回来说游戏界面。
游戏界面可以说简洁清晰。想要查阅、想要翻阅的东西一目了然,即使是一个不常玩游戏的新手,可以轻松找到自己想要的存在。在游戏过程中也采用了非像素的方式。我并不讨厌像素游戏。但是也不等于我认同像素游戏的画面感。像素游戏走的是复古风。时间长了会产生审美疲劳。并且有时候并不利于我们长时间游戏以及精确的操作。比特小队采用了非常精细的人物建模。并且在每个人物闲置时还给了一些动画动作。可见策划多么的用心。为这份用心,我们都得点个赞。
其次,我们再说游戏的操作方式。
和其他同类游戏相同。并且拆分了某些功能性按钮,使得我们的操作过程中不容易再有点错的情况发生。瞄准方式可以按照自己的喜好选择。无论你是无脑站撸党还是走位风骚党,都可以找到自己喜欢的方式,开心的进行游戏。
我们再来说说游戏的怪物。
游戏中的怪物同游戏的角色一样,非常有特色。个别的怪物还可以对我们玩家进行秒杀。不同的怪,有不同的打法。每个关卡的怪物都各有特色。这里也能看出来。策划是用了心的。在此,再给策划点个赞。
最后,我们来说一说游戏的武器系统,也就是每一款地牢射击类游戏的核心。
游戏中的武器。分为四种弹药。每种弹药的杀伤力和弹药上限都不一样。发射方式和弹幕产生的方式也都完全不同。配合不同的天赋,打出别样的精彩。
好啦。大致我们就说到这里。
下面,来总评游戏:
游戏画面:五颗星。(玩过很多种地牢射击的游戏,能够把画面做得如此精细的可能还真没几个。)
游戏音效及音质:四颗星。(满意中带着一点不足。这一点不足给音乐吧。音乐的音质有待提高。而且经常打着打着一部分的特效声音就没有了。)
游戏打击感:五颗星。(这种2d的画面不会对打击感有过多的要求。但是既然打击感强劲。能够满足我们过图时的爽快感。)
游戏可玩儿性及核心玩法:四颗星。(寇一星的原因是玩家呼声已久的联机模式迟迟没有出现。如果服务器承受不了大量玩家联机所带来的压力,可以变为本地联机,比如WiFi和蓝牙联机。技术方面也会变得好突破一些。游戏可玩性也会变得更加的强。)
游戏后期续航性:五颗星。(到了后期,全人物解锁,全武器解锁,全成就解锁,全关卡解锁,这时候游戏还能干什么呢?很简单,那就是随时随地上手爽一把。对于爽一把这种事儿。五颗星是没毛病了。)
游戏氪金价值性:四星半。( 所有游戏的共同点就是要么氪要么肝,说白了就是要么花时间省钱,要么花钱省时间。。比特小队这款游戏也应成这一点。人常说微氪怡情,小氪伤身,强氪灰飞烟灭。这款游戏。氪金或者不氪金并不会很大程度影响游戏的可玩性。上次更新中也出现了月卡和VIP。毕竟人家工作室要吃饭。这是可以理解的。唯一不足的一点就是一发入魂648,仅仅是解锁当前版本的所有东西。这就很不值。说实话,648并不便宜。应该改为永久会员,随时解锁所有版本的东西。 )
最后总评:五颗星。(实际评价4.5星,四舍五入五颗星。
附加:这款游戏确实不错。前期有点虐新手,到了后期确实可以体验到非常畅快的打怪感觉。推荐各位打算入坑的新手来爽一把。
客观而公正评价每一款游戏是我的目标。如有不足请指出。当然。喷子绕道,文明时代,文明做人。😁😁
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