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神奇的火锅题材游戏。
轻快休闲的游戏节奏。
上手后根本停不下来。
突然期待出多人模式,
吃一顿大的鸳鸯锅,四季锅都可以搬出来了,
然后人物各有技能,比如有的人物特能吃辣,
可以设置狂加辣椒技,此时其余玩家吃了则需要喝水冷静。
特爱吃肉buff技能,一段时间内,冲向肉类移速加快,并蹭到即可自动捡起。
被动技:我爱蔬菜,增加吃蔬菜加的饱食度。
同时还可以设置海鲜过敏,挑食等设定,来削弱技能强势人物。
多人还可以有年龄层,人物关系设计,比如同一场有长辈或者上司,每次上菜需要等待其先动筷子,否则将受到debuff。。
而长辈因为年纪大上司因为要维持形象所以两者,移动较迟缓。
参照中华餐桌上的文化还可以添加许多内容。
诸如此类的各类型技能官方脑洞一定不在我之下,这里就不多说了。
毕竟无论是火锅还是游戏,还是人多了有意思。
也许游戏目前操作十分简单容易上手加了技能等等复杂了些,但目前过于简单的操作也使得游戏可玩性没有那么高呢。
所以还是期待游戏开发出更多有意思的内容吧。
最后祝游戏越做越好,大家天天吃火锅!
轻快休闲的游戏节奏。
上手后根本停不下来。
突然期待出多人模式,
吃一顿大的鸳鸯锅,四季锅都可以搬出来了,
然后人物各有技能,比如有的人物特能吃辣,
可以设置狂加辣椒技,此时其余玩家吃了则需要喝水冷静。
特爱吃肉buff技能,一段时间内,冲向肉类移速加快,并蹭到即可自动捡起。
被动技:我爱蔬菜,增加吃蔬菜加的饱食度。
同时还可以设置海鲜过敏,挑食等设定,来削弱技能强势人物。
多人还可以有年龄层,人物关系设计,比如同一场有长辈或者上司,每次上菜需要等待其先动筷子,否则将受到debuff。。
而长辈因为年纪大上司因为要维持形象所以两者,移动较迟缓。
参照中华餐桌上的文化还可以添加许多内容。
诸如此类的各类型技能官方脑洞一定不在我之下,这里就不多说了。
毕竟无论是火锅还是游戏,还是人多了有意思。
也许游戏目前操作十分简单容易上手加了技能等等复杂了些,但目前过于简单的操作也使得游戏可玩性没有那么高呢。
所以还是期待游戏开发出更多有意思的内容吧。
最后祝游戏越做越好,大家天天吃火锅!
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