欢脱小测评对 兵人大战 的评价
三星给游戏,二星给情怀
之前参与了测试服,说说感受~
这游戏跟乱世王者差不多,竖版的卡牌SLG,可以氪金可以爆肝养小号,总之各有各的出路。
游戏是全球服的,里面有很多老外。前期国人一定要抱团,正所谓攘内必先安外嘛~
入坑后一定要抱紧头部联盟的大腿,前期战力甩不开的情况下,别人很难分辨你是土豪还是平民(PS:此时应该多爆兵,充当一点虚浮的战力)。
等首月动乱期过后,就进入了稳定的畜牧期,这个时候如果你不在一盟,或者一盟的友盟里,基本就可以宣告这个号的死亡了,建议砍掉重练。除非你们区有两个大盟,打的热火朝天,那就特别刺激了,不但可以天天打架,人家大哥吃肉,我们也可以混水摸鱼去喝一口汤不是?但这毕竟是少数。
说说正常的后期玩法。小号、小号、小号,重要的事情说三遍。人家大哥一个充十个,我们一个人养十个号,效果不也是一样的?有了基础的资源做保障,之后就是尽可能地参加游戏活动,刷资源包、加速卡(这里有个小窍门,如果自己大号打不过,又叫不到人。我们可以集结自己的小号,每多一个人,伤害提升100%,就算没兵,也相当于一个强力buff了),提升自己。
等跨服战到来后,就可以去别的区打劫了,这也是这个游戏最有意思的地方。前面提到这个游戏是有老外的,跨服战一开,联合周围的国人服,一起飞到老外的服抄家,集结的威力是无穷无尽的,10亿战也能给你打掉😎什么都别说,一个字,就是爽!
最后就是战斗的策略上,除了四个军官的技能组合外,派兵也很讲究,我们称之为分层。游戏内的战斗其实是回合制的,你的部队攻击一轮,对面攻击一轮。优先攻击敌方的低级兵种,溢出的伤害不会打到别的部队上。这里你就会发现,如果我们每次出战,多派几种炮灰兵,一个t1就可以抗一轮伤害,游戏总共有4个兵种,12级兵(不算特训兵和活动限定兵),每一级都可以放四种兵,抗四次伤害,这样可以留给后面的主力更多的输出时间。靠这些技巧,我们能更好地以少打多,钓鱼发家致富,233
之前参与了测试服,说说感受~
这游戏跟乱世王者差不多,竖版的卡牌SLG,可以氪金可以爆肝养小号,总之各有各的出路。
游戏是全球服的,里面有很多老外。前期国人一定要抱团,正所谓攘内必先安外嘛~
入坑后一定要抱紧头部联盟的大腿,前期战力甩不开的情况下,别人很难分辨你是土豪还是平民(PS:此时应该多爆兵,充当一点虚浮的战力)。
等首月动乱期过后,就进入了稳定的畜牧期,这个时候如果你不在一盟,或者一盟的友盟里,基本就可以宣告这个号的死亡了,建议砍掉重练。除非你们区有两个大盟,打的热火朝天,那就特别刺激了,不但可以天天打架,人家大哥吃肉,我们也可以混水摸鱼去喝一口汤不是?但这毕竟是少数。
说说正常的后期玩法。小号、小号、小号,重要的事情说三遍。人家大哥一个充十个,我们一个人养十个号,效果不也是一样的?有了基础的资源做保障,之后就是尽可能地参加游戏活动,刷资源包、加速卡(这里有个小窍门,如果自己大号打不过,又叫不到人。我们可以集结自己的小号,每多一个人,伤害提升100%,就算没兵,也相当于一个强力buff了),提升自己。
等跨服战到来后,就可以去别的区打劫了,这也是这个游戏最有意思的地方。前面提到这个游戏是有老外的,跨服战一开,联合周围的国人服,一起飞到老外的服抄家,集结的威力是无穷无尽的,10亿战也能给你打掉😎什么都别说,一个字,就是爽!
最后就是战斗的策略上,除了四个军官的技能组合外,派兵也很讲究,我们称之为分层。游戏内的战斗其实是回合制的,你的部队攻击一轮,对面攻击一轮。优先攻击敌方的低级兵种,溢出的伤害不会打到别的部队上。这里你就会发现,如果我们每次出战,多派几种炮灰兵,一个t1就可以抗一轮伤害,游戏总共有4个兵种,12级兵(不算特训兵和活动限定兵),每一级都可以放四种兵,抗四次伤害,这样可以留给后面的主力更多的输出时间。靠这些技巧,我们能更好地以少打多,钓鱼发家致富,233
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