浅夜丶对 卡片怪兽:地下城 的评价
dbg游戏的一个创新,三个职业同时上阵,那么就说下这样的创新,目前所存在的缺陷:
1、三职业共用一套牌组,牌组强行被污染,不确定性大大增加,玩过杀戮尖塔类似的游戏的都知道,成型牌组之外的牌,能不要就不要,多一两张都是危险甚至致命的,然而这个游戏,你天生就被强制要用三个职业共享一套牌组,一个抽牌堆,抽到不想要的牌的概率极大,极易卡手,非常致命,甚至在其他角色阵亡时,你仍然能抽到他的职业牌,缺不能用。。
2、毫无意义的多职业上阵,本来dbg游戏的游戏机制玩法都存在于每个独立的卡牌上,现在搞出来个职业,也没有特殊的职业技能,在玩家视角仍然是一个角色,多个不同的牌组,没有特殊性,甚至就算各职业有技能,也完全可以目前成熟的dbg游戏一样,分卡牌类型,用类似于圣物的方式给某个类型的卡牌组来增加新的机制
3、游戏速度太慢,过场动画,走路动画,出牌动画等,老年人速度
总结:勇于创新值得称赞,但这样的创新,显然考虑不周
1、三职业共用一套牌组,牌组强行被污染,不确定性大大增加,玩过杀戮尖塔类似的游戏的都知道,成型牌组之外的牌,能不要就不要,多一两张都是危险甚至致命的,然而这个游戏,你天生就被强制要用三个职业共享一套牌组,一个抽牌堆,抽到不想要的牌的概率极大,极易卡手,非常致命,甚至在其他角色阵亡时,你仍然能抽到他的职业牌,缺不能用。。
2、毫无意义的多职业上阵,本来dbg游戏的游戏机制玩法都存在于每个独立的卡牌上,现在搞出来个职业,也没有特殊的职业技能,在玩家视角仍然是一个角色,多个不同的牌组,没有特殊性,甚至就算各职业有技能,也完全可以目前成熟的dbg游戏一样,分卡牌类型,用类似于圣物的方式给某个类型的卡牌组来增加新的机制
3、游戏速度太慢,过场动画,走路动画,出牌动画等,老年人速度
总结:勇于创新值得称赞,但这样的创新,显然考虑不周
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