鼻涕对 邮骑士 Postknight 的评价
置顶座右铭:不要做一个喷子
。
2018.1.7
。
关键词:放置休闲,Q版萌物,副本闯关
。
前段时间去了一趟棒子那里,tap上正好推送了这款游戏。(tap的推荐是不是根据ip地址和定位?很好奇),试了一下,让我对放置游戏有了新的看法,游戏的休闲性,不仅仅可以提现在游戏模式上,还可以表现在战斗中的整体感受
。
首先五星好评先给上,接下来慢慢说
。
………………正文………………
1.老生常谈说画风
我是一个看脸的玩家(就是这么俗气的我~),这款冒险岛画风的大头娃游戏,打发了我一个下午的时间,体验感很放松,喜欢这种萌萌的感觉,总感觉,萌≈休闲……
。
2.战斗机制设定(这款游戏的成功之处在于此,不知道是开发的团队注意到了这点,还是巧合,我这里替游戏吹一波吧)
战斗是一个横版的闯关,有三键可以操作,冲锋,盾挡,磕药。我们一一来说
。
冲锋,冲锋是一个解压很好的操作,普通情况下碰撞怪物会被阻挡,而冲锋之后可以冲过阻碍,一个非常非常解压的操作,同时配音是纸片撕碎的声音,噗呲~
。
盾挡,盾挡是一个和冲锋很好搭配在一起的操作,盾挡的声音是“当”,很清脆,不是沉重的感受
。
所以在连续操作之后,音乐的感受就是,当~噗呲噗呲噗呲,当当~噗呲噗呲,心情会非常放松~
。
战斗音乐没有选择史诗的风格(比如,点杀泰坦就有些沉重,玩的会比较疲劳),而是田园的休闲风,有点在农场砍瓜切菜的感受,
。
这些细节结合在一起,轻快的配乐,流畅的操作手感,导致操作的时候,完全不会感受到疲劳,真休闲游戏
。
3.剧情
。
“一款史上最强快递小哥的进击之路”,我言尽于此,你们自己体验吧😄
。
……………………END……………………
。
我是鼻涕,听说这个游戏一周毕业,我感觉我这个玩法,它挺不过三天……
。
2018.1.7
。
关键词:放置休闲,Q版萌物,副本闯关
。
前段时间去了一趟棒子那里,tap上正好推送了这款游戏。(tap的推荐是不是根据ip地址和定位?很好奇),试了一下,让我对放置游戏有了新的看法,游戏的休闲性,不仅仅可以提现在游戏模式上,还可以表现在战斗中的整体感受
。
首先五星好评先给上,接下来慢慢说
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………………正文………………
1.老生常谈说画风
我是一个看脸的玩家(就是这么俗气的我~),这款冒险岛画风的大头娃游戏,打发了我一个下午的时间,体验感很放松,喜欢这种萌萌的感觉,总感觉,萌≈休闲……
。
2.战斗机制设定(这款游戏的成功之处在于此,不知道是开发的团队注意到了这点,还是巧合,我这里替游戏吹一波吧)
战斗是一个横版的闯关,有三键可以操作,冲锋,盾挡,磕药。我们一一来说
。
冲锋,冲锋是一个解压很好的操作,普通情况下碰撞怪物会被阻挡,而冲锋之后可以冲过阻碍,一个非常非常解压的操作,同时配音是纸片撕碎的声音,噗呲~
。
盾挡,盾挡是一个和冲锋很好搭配在一起的操作,盾挡的声音是“当”,很清脆,不是沉重的感受
。
所以在连续操作之后,音乐的感受就是,当~噗呲噗呲噗呲,当当~噗呲噗呲,心情会非常放松~
。
战斗音乐没有选择史诗的风格(比如,点杀泰坦就有些沉重,玩的会比较疲劳),而是田园的休闲风,有点在农场砍瓜切菜的感受,
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这些细节结合在一起,轻快的配乐,流畅的操作手感,导致操作的时候,完全不会感受到疲劳,真休闲游戏
。
3.剧情
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“一款史上最强快递小哥的进击之路”,我言尽于此,你们自己体验吧😄
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我是鼻涕,听说这个游戏一周毕业,我感觉我这个玩法,它挺不过三天……