![宋昀峰](https://img3.tapimg.com/avatars/f7ef7cf3b6a99643424792d7454e061c.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip/thumbnail/!180x180r/gravity/Center/crop/180x180/format/jpg/interlace/1/quality/40)
三分算是鼓励
游戏已删
原因有如下:
初期还算平衡 随着怪物血量减少,怪物的技能增强(加攻抵防 只玩到10000血 后期不知)游戏难度直线上升 但是英雄并没有加强太多(比如说技能点上限)升级加的所有属性非常低 而且可选择的技能真的很少
为什么不增加多次重置
英雄升级太慢太慢 而且升级的时间非常具有不可控性 (技能的随机性导致)
当怪物血量回升后,并没有因此而降低难度
粗略来看 这个怪物是打不死的 为了升级而返回血量 会导致前期就开始异常困难
我升级到12级用了3个小时
也就是点了3个小时
那个什么自动功能基本无用
都不知道怎么形容了