啼书对 虚荣 (Vainglory) 的评价


啼书

TapTap玩赏家
修改于
2019/1/2早在17年我入坑虚荣时,我就给过极其敷衍的五星评论。
但即使过了两年,我觉得我依旧可以毫不犹豫的说出——虚荣是手机上最好的MOBA游戏,没有之一。
18年10月和三五好友回坑后,感受了“摇杆”,“5V5”,“网易”的全新虚荣,我认识到了——我应该去写一份真正的评论。
——————————————————————————
一,关于游戏本身。
虚荣是一个明明白白的游戏,虚荣玩家很清楚自家游戏的优缺所在。
优在游戏内容,缺在游戏体验。
1.优——为什么虚荣是手机上最好的MOBA?
画质绝佳!
打击感极强!
英雄设计思路清奇!
抛开这些老生常谈,我想谈谈虚荣吸引我的三点。
①游戏风格
虚荣的画质不仅体现在建模的精细程度上,还体现在游戏对于细节的刻画上。
地图设计,人物动作,场景交互,这款游戏风格浑然一体,不是东拼西拣硬揉在一起的仿次品。
这和市面上东挑西捡,强行拼凑起来的仿制的残缺品有本质的区别。
比起那些案底黑,根骨不正,直到现在依旧在填充洗白的滥游,虚荣则显地从容得多——从始至终都在构建一个“枪与魔法”的完整世界。
有庞大的世界观,完整的纪年表,各具特色的阵营……
这些种种,凝聚在一起,就是虚荣独有的游戏风格。
拥有自己风格的游戏,是让人玩着舒服的。
②游戏模式
虚荣分的清什么是竞技,什么是娱乐。
虚荣也有天赋,还可以升级,天赋甚至可以直接更改角色的被动和技能。这使游戏的可玩性与多样性大大提升了,延伸出了各式不同的套路……但只限于娱乐模式。
游戏的娱乐模式,完全符合手机上碎片化时间的利用——六分钟就是六分钟,一秒也不多。
而竞技性极强的排位,则完全没有场外因素干预。
这才是MOBA应有的样子。
③创意
举个例子,里面所有的英雄几乎都有AD/AP至少两套玩法……
虚荣的点子不跟风,完全区别于市场主流。
是自己想出来的。
就这么简单。
2.劣——为什么虚荣依旧不温不火?
①网络
一方面,是因为云服务器。
市面上大多数MOBA的游戏运算都是在手机上直接进行的,但虚荣为了反作弊,将游戏运算搭建在服务器上。
这就是虚荣为什么不能切后台,网络时常散发土豆香……的原因。
另外一方面:亚希啦,巨人!
②门槛
即使有了摇杆,这个游戏依旧很难。
它只是延缓了门槛的突然拔高,将入门门槛放低。
但随着游戏的深入体验,你会发现——男♂啊!
因为“成也萧何,败也萧何”的补刀机制,虚荣和市面上其他的MOBA拉开的十万八千里,成为了完全不同的两类游戏。
③宣发
你看到过虚荣的宣传吗?
不管你有没有看过,反正我是没有看到过。
还是那句话:亚希啦,巨人!!!
④交流
为了文明游戏,虚荣局内不能打字,只能通过简单的表情嘲讽。
⑤人少
匹配二十几分钟的痛苦——因为人少,所以人更少。
——————————————————————————
总体来说,这是一款瑕不掩瑜的优秀之作。
其本质,在于对平台环境独有的大胆创举。
接下来,我想谈谈虚荣争议最大的两点:
“点触”与“摇杆”——“3V3”与“5V5”
二,创新与否
①操作模式
说来有缘,国内PE端的MOBA先行者《自由之战》在最开始就意识到,小屏的移动设备将是MOBA移植的最大难关,于是率先申请了摇杆专利。
而随后输掉这“专利之战”的,就是背后的巨人网络。
而巨人随后代言的虚荣似乎“明知山有虎,偏向虎山行”,偏偏就要在手机上尝试“点触”。
别的不说,对于玩家来说,这太难了……
黑暗法师塞缪尔,是我尝试的最后一次安利。
因为实在无人开黑,我退坑了。
我一个同学笑着婉拒了我:“这游戏不是本身摆明了欺负我们这些眼睛小,手指肥大,反应迟钝的肥宅吗?”
面对市场主流,虚荣屈服了。
我也安利成功了,成功和基友开了黑。
②游戏模式
但在我看来“5V5”的出现绝对不是对以往“一意孤行”的悔改,而是一种添砖加瓦。
我一直认为,手机平台上的“碎片化”时间,是最大的趋势之一——io游戏与微信小程序的兴起就是最好的佐证。
所以我完全理解且支持虚荣的核心理念——“3V3”符合手机平台。
但虚荣需要更大的玩家群体以及更加深度的游戏体验,虚荣不能被拘禁在“3V3”之中,虚荣需要多元化的游戏体验。
玩家说,我TM要玩“5V5”。
于是虚荣便有了“5V5”。
——————————————————————————
许多人说,虚荣终究是向主流市场低了头。
这点没错。
第一,摊上了巨人这个老东家,谁都得低头。
第二,不迎合“老爷们”,谁赏饭吃啊?
低不低头不是关键,因为如今大部分游戏的根本属性依旧是商品,而商品就是要根据市场作出调整的。
关键是这种革新与改变是不是服务于玩家的。
在这点上,虚荣算是不忘初心,不卑不亢,不肝不氪的走着。
不管是“摇杆”还是“点触”,3还是5,这款游戏都会让人发出那声感叹:
“真香!!!”
——————————————————————————
补充:
关于新场主……呸!新工头——猪场,我持保留意见。
虽然我也算是个对网易失望透顶的猪场黑,但这个运营还是得让时间来证明的。
毕竟……总不能TM的比巨人还………
“哔,哔,哔……”
但即使过了两年,我觉得我依旧可以毫不犹豫的说出——虚荣是手机上最好的MOBA游戏,没有之一。
18年10月和三五好友回坑后,感受了“摇杆”,“5V5”,“网易”的全新虚荣,我认识到了——我应该去写一份真正的评论。
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一,关于游戏本身。
虚荣是一个明明白白的游戏,虚荣玩家很清楚自家游戏的优缺所在。
优在游戏内容,缺在游戏体验。
1.优——为什么虚荣是手机上最好的MOBA?
画质绝佳!
打击感极强!
英雄设计思路清奇!
抛开这些老生常谈,我想谈谈虚荣吸引我的三点。
①游戏风格
虚荣的画质不仅体现在建模的精细程度上,还体现在游戏对于细节的刻画上。
地图设计,人物动作,场景交互,这款游戏风格浑然一体,不是东拼西拣硬揉在一起的仿次品。
这和市面上东挑西捡,强行拼凑起来的仿制的残缺品有本质的区别。
比起那些案底黑,根骨不正,直到现在依旧在填充洗白的滥游,虚荣则显地从容得多——从始至终都在构建一个“枪与魔法”的完整世界。
有庞大的世界观,完整的纪年表,各具特色的阵营……
这些种种,凝聚在一起,就是虚荣独有的游戏风格。
拥有自己风格的游戏,是让人玩着舒服的。
②游戏模式
虚荣分的清什么是竞技,什么是娱乐。
虚荣也有天赋,还可以升级,天赋甚至可以直接更改角色的被动和技能。这使游戏的可玩性与多样性大大提升了,延伸出了各式不同的套路……但只限于娱乐模式。
游戏的娱乐模式,完全符合手机上碎片化时间的利用——六分钟就是六分钟,一秒也不多。
而竞技性极强的排位,则完全没有场外因素干预。
这才是MOBA应有的样子。
③创意
举个例子,里面所有的英雄几乎都有AD/AP至少两套玩法……
虚荣的点子不跟风,完全区别于市场主流。
是自己想出来的。
就这么简单。
2.劣——为什么虚荣依旧不温不火?
①网络
一方面,是因为云服务器。
市面上大多数MOBA的游戏运算都是在手机上直接进行的,但虚荣为了反作弊,将游戏运算搭建在服务器上。
这就是虚荣为什么不能切后台,网络时常散发土豆香……的原因。
另外一方面:亚希啦,巨人!
②门槛
即使有了摇杆,这个游戏依旧很难。
它只是延缓了门槛的突然拔高,将入门门槛放低。
但随着游戏的深入体验,你会发现——男♂啊!
因为“成也萧何,败也萧何”的补刀机制,虚荣和市面上其他的MOBA拉开的十万八千里,成为了完全不同的两类游戏。
③宣发
你看到过虚荣的宣传吗?
不管你有没有看过,反正我是没有看到过。
还是那句话:亚希啦,巨人!!!
④交流
为了文明游戏,虚荣局内不能打字,只能通过简单的表情嘲讽。
⑤人少
匹配二十几分钟的痛苦——因为人少,所以人更少。
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总体来说,这是一款瑕不掩瑜的优秀之作。
其本质,在于对平台环境独有的大胆创举。
接下来,我想谈谈虚荣争议最大的两点:
“点触”与“摇杆”——“3V3”与“5V5”
二,创新与否
①操作模式
说来有缘,国内PE端的MOBA先行者《自由之战》在最开始就意识到,小屏的移动设备将是MOBA移植的最大难关,于是率先申请了摇杆专利。
而随后输掉这“专利之战”的,就是背后的巨人网络。
而巨人随后代言的虚荣似乎“明知山有虎,偏向虎山行”,偏偏就要在手机上尝试“点触”。
别的不说,对于玩家来说,这太难了……
黑暗法师塞缪尔,是我尝试的最后一次安利。
因为实在无人开黑,我退坑了。
我一个同学笑着婉拒了我:“这游戏不是本身摆明了欺负我们这些眼睛小,手指肥大,反应迟钝的肥宅吗?”
面对市场主流,虚荣屈服了。
我也安利成功了,成功和基友开了黑。
②游戏模式
但在我看来“5V5”的出现绝对不是对以往“一意孤行”的悔改,而是一种添砖加瓦。
我一直认为,手机平台上的“碎片化”时间,是最大的趋势之一——io游戏与微信小程序的兴起就是最好的佐证。
所以我完全理解且支持虚荣的核心理念——“3V3”符合手机平台。
但虚荣需要更大的玩家群体以及更加深度的游戏体验,虚荣不能被拘禁在“3V3”之中,虚荣需要多元化的游戏体验。
玩家说,我TM要玩“5V5”。
于是虚荣便有了“5V5”。
——————————————————————————
许多人说,虚荣终究是向主流市场低了头。
这点没错。
第一,摊上了巨人这个老东家,谁都得低头。
第二,不迎合“老爷们”,谁赏饭吃啊?
低不低头不是关键,因为如今大部分游戏的根本属性依旧是商品,而商品就是要根据市场作出调整的。
关键是这种革新与改变是不是服务于玩家的。
在这点上,虚荣算是不忘初心,不卑不亢,不肝不氪的走着。
不管是“摇杆”还是“点触”,3还是5,这款游戏都会让人发出那声感叹:
“真香!!!”
——————————————————————————
补充:
关于新场主……呸!新工头——猪场,我持保留意见。
虽然我也算是个对网易失望透顶的猪场黑,但这个运营还是得让时间来证明的。
毕竟……总不能TM的比巨人还………
“哔,哔,哔……”
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