晨辰宸宸对 暗黑破坏神:不朽 的评价
很久了,暴雪已经陪伴我很久很久了
从刚拿到电脑时的暗黑,sc,暗黑2开始,暴雪的身影就一直在我的身边,再到中学后的魔兽争霸,魔兽世界,说真的我的童年的的确确就是和暴雪一起度过的,每一次暴雪的游戏都能让我找到新的感觉,总能在游戏不经意的一个瞬间让我看到制作团队的灵感火花,令我惊喜,令我感叹
然而不知不觉哪里好像变了,山口山变成了快餐副本游戏,sc2感觉换汤不换药,风暴的半温不火,d3的京兆的伤害令我只想发笑,守望先锋是个好游戏,可惜我坚持不下去,炉石磕磕绊绊倒也一直没弃。也许是我长大了,老了,不会在为游戏里的瞬间感动了,也许,是暴雪真的变了
说个题外话,炉石这次的”制裁毒瘤”削弱真的令我悲伤,在我看来,削弱的原因不是因为强的破坏平衡,而是因为这些卡都太老了,老到新版本的小朋友甚至不用画什么钱就能从老版本中更新换代在新版本中继续称王称霸,所以,为了新卡的业绩,只能将这些功臣统统扫进垃圾堆。
从炉石削弱,到暴雪的开发部门削减福利,再到风暴的赛事撤销,我只能得出这样一个结论,暴雪背后的资本,已经不允许暴雪在任性的做自己喜欢的游戏了,于是手游版的暗黑就这么出现了。
说实话,我从来不认为资本是坏东西,毕竟梦人人都会做,但只有资本才会将梦变为现实。现在的暴雪,就好像小说里的主角,曾经辉煌的拥有整个世界,现在却只能背着沉重的负担,听着恶魔老师的教育,来到一个新的世界,挑战着新的boss,准备重现往日的荣光,而我只能像路边的NPC一样默默的送上祝福。
5星,祝你好运
从刚拿到电脑时的暗黑,sc,暗黑2开始,暴雪的身影就一直在我的身边,再到中学后的魔兽争霸,魔兽世界,说真的我的童年的的确确就是和暴雪一起度过的,每一次暴雪的游戏都能让我找到新的感觉,总能在游戏不经意的一个瞬间让我看到制作团队的灵感火花,令我惊喜,令我感叹
然而不知不觉哪里好像变了,山口山变成了快餐副本游戏,sc2感觉换汤不换药,风暴的半温不火,d3的京兆的伤害令我只想发笑,守望先锋是个好游戏,可惜我坚持不下去,炉石磕磕绊绊倒也一直没弃。也许是我长大了,老了,不会在为游戏里的瞬间感动了,也许,是暴雪真的变了
说个题外话,炉石这次的”制裁毒瘤”削弱真的令我悲伤,在我看来,削弱的原因不是因为强的破坏平衡,而是因为这些卡都太老了,老到新版本的小朋友甚至不用画什么钱就能从老版本中更新换代在新版本中继续称王称霸,所以,为了新卡的业绩,只能将这些功臣统统扫进垃圾堆。
从炉石削弱,到暴雪的开发部门削减福利,再到风暴的赛事撤销,我只能得出这样一个结论,暴雪背后的资本,已经不允许暴雪在任性的做自己喜欢的游戏了,于是手游版的暗黑就这么出现了。
说实话,我从来不认为资本是坏东西,毕竟梦人人都会做,但只有资本才会将梦变为现实。现在的暴雪,就好像小说里的主角,曾经辉煌的拥有整个世界,现在却只能背着沉重的负担,听着恶魔老师的教育,来到一个新的世界,挑战着新的boss,准备重现往日的荣光,而我只能像路边的NPC一样默默的送上祝福。
5星,祝你好运
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