慕诗客对 大逆转裁判2 - 成步堂龙之介的觉悟 的评价


慕诗客

TapTap玩赏家
2019/1/2
如果要为“游戏是艺术”举例,那我心中的答案就是它了。
昨天刚刚在3ds上通关了《大逆转裁判2》,深深被编剧的功力所折服。一搜发现tap居然有,那就把评论写在这里吧。本文不涉及剧透。
本作是《大逆转裁判》的续作,编剧完美地填了一代所有的坑,给成步堂龙之介的故事划下了完美的句号。游戏不论是剧情、案件、人设,还是配乐、画面都十分出彩,个人心中《逆转裁判》系列最佳作。 比正传1~6强太多了,令我不住感慨:真不愧是巧舟啊。
先来聊聊世界观。故事发生在19世纪末的英国,游戏精细地还原了那个时代特有的风情:瓦斯、马车、英国绅士、大雾弥漫的伦敦......编剧非常用心地考察了当时的欧洲生活。游戏的UI也遵循这一风格,整体散发出非常“英式古典”的气息。而其中,个人觉得最精妙的,就是把福尔摩斯这个虚构的小说角色,融入到了游戏中。由此也就不得不聊到人设。
《大逆转裁判》的人设非常优秀,从主角到配角,甚至每个案件的路人,都是那么富有性格,乃至于通关后仍然对他们历历在目。而人设出彩的诀窍,个人认为主要有以下几点:
1、喜剧演员式的演出。很多角色不论在多么严肃的场合,总能根据自身设定不时摆出夸张的姿势,说着幽默的对白。有趣的是,周围的人似乎还认为这是很正常的。这种严肃与浮夸的强烈反差,令人在忍俊不禁之余,对角色的形象留下了深刻印象。
2、独特且细致的形象设计。逗比却又洞悉一切的福尔摩斯、不到十岁却机智聪慧的爱丽丝、一身正气的亚双义、威风凛凛的大和抚子寿沙都、炸鱼薯条不离手的格雷格森。以及主角成步堂,既会在法庭上被检察官反驳得倒在桌上,也会敲着桌子,大声喊出异议あり。每个角色都有自身的特点,再加上每个人物都有很多有趣的肢体动作,这些认真细致的细节,令每个人物都栩栩如生。
而在玩法上,除了传统的模式外,《大逆转裁判》引入了一个有趣的玩法:“福尔摩斯推理剧场”。
福尔摩斯会在舞台上,伴随着聚光灯的一开一关,一边打着响指,挥着手势,随着音乐踱着舞步,一边进行着奇妙(不着调)的推理。之后主角会加入舞台,悄悄地纠正推理,在二人舞步的互相交织中,揭露事件的真相。推理剧场是个人最爱的环节。富有节奏感的动作和音乐,实在太有美感了。有趣的是,主角第一次加入舞台时,就展现了熟练的舞姿,明明是第一次,为什么会这么熟练呢?这种理所当然的不科学,至始至终贯穿本作,令人莞尔。
在案件设计上,本作的案件环环相扣。从第一个案件开始,就隐藏着谜团。随着主角冒险的不断加深,经历的案件越来越多,谜团也越来越多,我们似乎能隐约感觉到,大英帝国繁荣之下,在最深处涌动的那股黑暗。正因为每个案件都有伏笔,所以非常考验编剧的填坑能力。而最终正如我开头所说的,编剧完美地填了所有的坑。
在配乐上,《大逆转裁判》也是一流水平。亚双义的主题曲慷慨激昂,我们仿佛能看到一个象征大和魂的日本武士。寿沙都的主题曲温和婉约,大和抚子的形象在我们面前徐徐展开。贝克街221B的音乐祥和温馨,正如福尔摩斯和爱丽丝平静的日常生活。而成步堂的真相追求曲,高燃壮烈,传达了追求真相,划破笼罩在法庭黑暗迷雾的信念。每首配乐都能感觉出制作组的用心,令人通关之后,只想静静听着配乐,回味游戏中一幕幕经典场景。
《大逆转裁判》正是如此优秀的一部作品,我衷心期待未来还能再玩到它的续作。
昨天刚刚在3ds上通关了《大逆转裁判2》,深深被编剧的功力所折服。一搜发现tap居然有,那就把评论写在这里吧。本文不涉及剧透。
本作是《大逆转裁判》的续作,编剧完美地填了一代所有的坑,给成步堂龙之介的故事划下了完美的句号。游戏不论是剧情、案件、人设,还是配乐、画面都十分出彩,个人心中《逆转裁判》系列最佳作。 比正传1~6强太多了,令我不住感慨:真不愧是巧舟啊。
先来聊聊世界观。故事发生在19世纪末的英国,游戏精细地还原了那个时代特有的风情:瓦斯、马车、英国绅士、大雾弥漫的伦敦......编剧非常用心地考察了当时的欧洲生活。游戏的UI也遵循这一风格,整体散发出非常“英式古典”的气息。而其中,个人觉得最精妙的,就是把福尔摩斯这个虚构的小说角色,融入到了游戏中。由此也就不得不聊到人设。
《大逆转裁判》的人设非常优秀,从主角到配角,甚至每个案件的路人,都是那么富有性格,乃至于通关后仍然对他们历历在目。而人设出彩的诀窍,个人认为主要有以下几点:
1、喜剧演员式的演出。很多角色不论在多么严肃的场合,总能根据自身设定不时摆出夸张的姿势,说着幽默的对白。有趣的是,周围的人似乎还认为这是很正常的。这种严肃与浮夸的强烈反差,令人在忍俊不禁之余,对角色的形象留下了深刻印象。
2、独特且细致的形象设计。逗比却又洞悉一切的福尔摩斯、不到十岁却机智聪慧的爱丽丝、一身正气的亚双义、威风凛凛的大和抚子寿沙都、炸鱼薯条不离手的格雷格森。以及主角成步堂,既会在法庭上被检察官反驳得倒在桌上,也会敲着桌子,大声喊出异议あり。每个角色都有自身的特点,再加上每个人物都有很多有趣的肢体动作,这些认真细致的细节,令每个人物都栩栩如生。
而在玩法上,除了传统的模式外,《大逆转裁判》引入了一个有趣的玩法:“福尔摩斯推理剧场”。
福尔摩斯会在舞台上,伴随着聚光灯的一开一关,一边打着响指,挥着手势,随着音乐踱着舞步,一边进行着奇妙(不着调)的推理。之后主角会加入舞台,悄悄地纠正推理,在二人舞步的互相交织中,揭露事件的真相。推理剧场是个人最爱的环节。富有节奏感的动作和音乐,实在太有美感了。有趣的是,主角第一次加入舞台时,就展现了熟练的舞姿,明明是第一次,为什么会这么熟练呢?这种理所当然的不科学,至始至终贯穿本作,令人莞尔。
在案件设计上,本作的案件环环相扣。从第一个案件开始,就隐藏着谜团。随着主角冒险的不断加深,经历的案件越来越多,谜团也越来越多,我们似乎能隐约感觉到,大英帝国繁荣之下,在最深处涌动的那股黑暗。正因为每个案件都有伏笔,所以非常考验编剧的填坑能力。而最终正如我开头所说的,编剧完美地填了所有的坑。
在配乐上,《大逆转裁判》也是一流水平。亚双义的主题曲慷慨激昂,我们仿佛能看到一个象征大和魂的日本武士。寿沙都的主题曲温和婉约,大和抚子的形象在我们面前徐徐展开。贝克街221B的音乐祥和温馨,正如福尔摩斯和爱丽丝平静的日常生活。而成步堂的真相追求曲,高燃壮烈,传达了追求真相,划破笼罩在法庭黑暗迷雾的信念。每首配乐都能感觉出制作组的用心,令人通关之后,只想静静听着配乐,回味游戏中一幕幕经典场景。
《大逆转裁判》正是如此优秀的一部作品,我衷心期待未来还能再玩到它的续作。
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