梦醒方知身是客对 贪婪洞窟2 的评价
我这335小时游戏时长。。。。
足够证明我喜欢这游戏 肝脏还比较多了吧。
真心想提一些建议 希望官方能看下
剑盾和法师护盾的问题 这个护盾组队给队友加貌似是基础值加上目标光攻200%/魔力75%,的效果 初期还好 到后面几乎就是一张纸 也就是说。给队友加几乎没有护盾希望能调整一下 全额加给队友不现实会导致技能属性偏高 但是现在这个护盾机制也太**了吧 尤其是法师的 没有给队友加的价值还专门开个单击后选择目标的过程
希望能改成:
剑盾 俩名队友获得按照施法者光攻加成总护盾的25%-33%
法师:目标获得按照施法者魔力加成形成的护盾的50%-66%左右的护盾
或者干脆让法师护盾不能给队友加 双击给自己开盾直接改成单击 因为给队友加一点意义都没有
奇遇宝箱掉率太感人了 辛辛苦苦组队半个小时打完带着三个废骨系列装备出去的情况怕是占绝大多数 急需提高掉率 或者增加一些掉率较高的32级装备图纸 这些图纸制作所需材料数量 提高一些 重复半个小时三废骨的游戏体验迟早会把玩家的热情都埋葬掉
深渊: 深渊真的太无聊 每个钥匙都要经历很长的一刀一个怪找路的过程才能到与自己战力匹配的层数 想必不少玩家背包仓库都一堆钥匙 或者压根不想领那每日免费的三把钥匙 希望能十层设一个阶梯 过了10层可以从11层开始 过了20层可以从21开始 取消或者大幅降低跳过层数的奖励 大幅提高玩家打的几层的奖励
聊天频道:现在大部分聊天频道半天没人说一句话 附近聊天失去了应该有的意义 增加每个频道的人数就好了
公会 现在的公会只有一个模仿贪1天赋点设立的天赋和工会科技 希望能多推出一些公会活动和设施
寻找公会强烈建议加一个筛选系统 让玩家好找到适合自己的公会
能让装备属性重置的前1次或者前三次能用金币重置就好了 或者说每天的前一次前三次左右能用金币重置
装备的属性和孔的问题 取消掉装备获得与本职业完全无关的附加属性 就和技能等级加成一样 +5%魔力的大剑武器看着真**
希望能推出附加属性重置和开孔功能 代价设高一些 让一些鸡肋装备重获新生。让差点就极品的装备有机会更上一层楼。。
希望能适当削弱百速图百速效果的攻速加成和吸蓝图的每次攻击吸蓝数量
汲取 荆棘 流失 冰甲 这些效果在组队模式下只对第一个攻击怪的人有效应该不是这些效果设计的初衷吧 感觉可以削弱组队模式下的这些效果 平分给三个人 汲取改成打谁吸谁的蓝
商人 商人出售的装备类商品。这个全部随机的卖装备模式应该优化一下吧 给几个具体的几个随机的比较好吧 反正我买了几次后就再也不买了 太坑
符文升级不提升暴击率 闪避率 魔穿 物穿这些属性 你就加一点点呗。把他们的基础值下调 每次强化加一点点也行啊 就比如暴击符文 升级都是希望升级暴击属性 ,不加暴击率只加生命值的强化不是很妥
希望能尽快推出新的副本 第二张大地图....英雄模式 日常打奇遇太折磨人了 和以前和好友一起冲普通模式相比 乐趣相差甚远
哎呀我去⊙∀⊙! 一不小心写了这么多 希望官方参考下来自肝帝的游戏体验总结
最后希望贪二越做越好
足够证明我喜欢这游戏 肝脏还比较多了吧。
真心想提一些建议 希望官方能看下
剑盾和法师护盾的问题 这个护盾组队给队友加貌似是基础值加上目标光攻200%/魔力75%,的效果 初期还好 到后面几乎就是一张纸 也就是说。给队友加几乎没有护盾希望能调整一下 全额加给队友不现实会导致技能属性偏高 但是现在这个护盾机制也太**了吧 尤其是法师的 没有给队友加的价值还专门开个单击后选择目标的过程
希望能改成:
剑盾 俩名队友获得按照施法者光攻加成总护盾的25%-33%
法师:目标获得按照施法者魔力加成形成的护盾的50%-66%左右的护盾
或者干脆让法师护盾不能给队友加 双击给自己开盾直接改成单击 因为给队友加一点意义都没有
奇遇宝箱掉率太感人了 辛辛苦苦组队半个小时打完带着三个废骨系列装备出去的情况怕是占绝大多数 急需提高掉率 或者增加一些掉率较高的32级装备图纸 这些图纸制作所需材料数量 提高一些 重复半个小时三废骨的游戏体验迟早会把玩家的热情都埋葬掉
深渊: 深渊真的太无聊 每个钥匙都要经历很长的一刀一个怪找路的过程才能到与自己战力匹配的层数 想必不少玩家背包仓库都一堆钥匙 或者压根不想领那每日免费的三把钥匙 希望能十层设一个阶梯 过了10层可以从11层开始 过了20层可以从21开始 取消或者大幅降低跳过层数的奖励 大幅提高玩家打的几层的奖励
聊天频道:现在大部分聊天频道半天没人说一句话 附近聊天失去了应该有的意义 增加每个频道的人数就好了
公会 现在的公会只有一个模仿贪1天赋点设立的天赋和工会科技 希望能多推出一些公会活动和设施
寻找公会强烈建议加一个筛选系统 让玩家好找到适合自己的公会
能让装备属性重置的前1次或者前三次能用金币重置就好了 或者说每天的前一次前三次左右能用金币重置
装备的属性和孔的问题 取消掉装备获得与本职业完全无关的附加属性 就和技能等级加成一样 +5%魔力的大剑武器看着真**
希望能推出附加属性重置和开孔功能 代价设高一些 让一些鸡肋装备重获新生。让差点就极品的装备有机会更上一层楼。。
希望能适当削弱百速图百速效果的攻速加成和吸蓝图的每次攻击吸蓝数量
汲取 荆棘 流失 冰甲 这些效果在组队模式下只对第一个攻击怪的人有效应该不是这些效果设计的初衷吧 感觉可以削弱组队模式下的这些效果 平分给三个人 汲取改成打谁吸谁的蓝
商人 商人出售的装备类商品。这个全部随机的卖装备模式应该优化一下吧 给几个具体的几个随机的比较好吧 反正我买了几次后就再也不买了 太坑
符文升级不提升暴击率 闪避率 魔穿 物穿这些属性 你就加一点点呗。把他们的基础值下调 每次强化加一点点也行啊 就比如暴击符文 升级都是希望升级暴击属性 ,不加暴击率只加生命值的强化不是很妥
希望能尽快推出新的副本 第二张大地图....英雄模式 日常打奇遇太折磨人了 和以前和好友一起冲普通模式相比 乐趣相差甚远
哎呀我去⊙∀⊙! 一不小心写了这么多 希望官方参考下来自肝帝的游戏体验总结
最后希望贪二越做越好
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