夭折の運命 英雄的战争 的评价

夭折の運命
2018/12/25
期待
评价历史
玩了一会儿,感觉还行。
在此基础上我来提一些建议:
1.这个游戏给我一种很强的即视感,无论是装备,技能的演出效果还是人物形象都可以与DNF与大菠萝对号入座。这是一个原则性的问题,轻则被喷到死,重则律师函警告,我不想看见一个如此interesting的开放团队被扣上抄袭的帽子。还有地图场景与人物模型比例失调的问题,以及之前很多老哥都说过的美术风格过于页游化。希望能够在公测之前将整个美术相关彻底推翻重做。
2.关于属性数值,希望能够将怪物和玩家的属性值都相应调低,在前期就数据过大,以后可能会花费大量的人力财力去解决数据溢出的问题,爽快刷刷刷是不需要一刀999999999的。
3.清楚自己的定位,比如游戏面向的是什么样的玩家群体,故事背景是轻松诙谐还是严肃宏大。定位模糊的后果你们应该比我更清楚。
4.资金不足可以在内测期间适当引导氪金,然后在公测的时候给予在内测中“支持”的玩家给予一些没有属性加成的奖励,比如成就,称号,外观。
ojbk,作为一个只玩了半个小时的弟弟就想得出这些建议了。加油,期待你们的最终成果。
还有,圣诞快乐!
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