望穿秋水对 不休的乌拉拉(先行服) 的评价
最近下了很多游戏,都卸载了。只留下了乌拉拉。认真评价一下:
首先游戏的画面,整体的感觉,我个人是非常喜欢的。就是简约,简单。 没玩的时候就觉得会比较纯粹。
但是没有想到,玩法和内容也这么简单。几乎没什么玩的!
简单是把双刃剑,
这个游戏最大的缺点,就是没有惊喜,游戏中的一切都是顺理成章,装备是一样的!淬炼,附魔,是一样的,宠物,其实也基本是一样的。过关的方式,打怪的节奏,几乎都是一样的。所有人都在走同一条路,通往乌拉拉的方式是一模一样的,所有人都只有一种正确打开游戏的方式,模仿的好的就走的快一点,仅此而已!你两天不上线,你也知道你的包裹里打到了些什么东西,毫无意外!
游戏需要丰富的内容太多了,这是个很好的模子。我想给点意见:
1.装备多样化, RPG没有套装,装备系统将毫无意义,按照现在的属性模型,出冰系套装,火系套装,等等,总之不想每个人的都是统一的
2.技能自主释放,目前的游戏想要体现操作,可玩性,在技能上动了些脑筋。刚开始效果还可以,两个星期后就疲倦了。技能换来换去,并没有什么操作感,
3.宠物系统,暂时不说了。
感觉这个游戏任重道远, 要丰富内容,实在是很难。以现在的可玩性,要火很难,定位社交,其实队友之间也很少沟通。如果这个游戏界面只是一个聊天的背景,我觉得其实真的挺无聊的。
5星观望
首先游戏的画面,整体的感觉,我个人是非常喜欢的。就是简约,简单。 没玩的时候就觉得会比较纯粹。
但是没有想到,玩法和内容也这么简单。几乎没什么玩的!
简单是把双刃剑,
这个游戏最大的缺点,就是没有惊喜,游戏中的一切都是顺理成章,装备是一样的!淬炼,附魔,是一样的,宠物,其实也基本是一样的。过关的方式,打怪的节奏,几乎都是一样的。所有人都在走同一条路,通往乌拉拉的方式是一模一样的,所有人都只有一种正确打开游戏的方式,模仿的好的就走的快一点,仅此而已!你两天不上线,你也知道你的包裹里打到了些什么东西,毫无意外!
游戏需要丰富的内容太多了,这是个很好的模子。我想给点意见:
1.装备多样化, RPG没有套装,装备系统将毫无意义,按照现在的属性模型,出冰系套装,火系套装,等等,总之不想每个人的都是统一的
2.技能自主释放,目前的游戏想要体现操作,可玩性,在技能上动了些脑筋。刚开始效果还可以,两个星期后就疲倦了。技能换来换去,并没有什么操作感,
3.宠物系统,暂时不说了。
感觉这个游戏任重道远, 要丰富内容,实在是很难。以现在的可玩性,要火很难,定位社交,其实队友之间也很少沟通。如果这个游戏界面只是一个聊天的背景,我觉得其实真的挺无聊的。
5星观望