༺꧁꧄血魔道人对 贪婪洞窟2 的评价
作为《贪婪洞窟1》的忠实粉丝,第二部让我期待了好久,也失望了好久。下面我要深深的吐槽一下:
装备属性有多重要相信大家都清楚,重新随机一条属性10钻,往后每次提升10钻,无上限!(囊中羞涩)这真的不是在利用玩家的赌徒心理?
之前一个装备洗了17次,花费1000多钻(1r=10钻),没洗出任何一个有用的属性,如双抗生命魔力等,似乎木防水攻几个属性在一直循环?过几天后被告知当前洗装系统存在bug,返还了我280钻.......我花了一千多钻啊!没办法就当交智商税了,自己脑袋一热管不住手怪不得别人。
符石完全就是骗氪的,后期作用微乎其微,前期的3次十连(2700钻)完全看不到效果,而现在有偿盖亚只要50r左右?之前的洗出的极品装备也早分了,实属花的钱都打水漂了。
现在32级,游戏更是直接逼氪,奇遇爆暗金?不存在的,相信看贴吧论坛的玩家早就了解了。这是要我每天准备着钱蹲黑市?
公会里早就通关盖亚的会长到现在都没一件32装备,恐怕已经到平民玩家的极限(5w战力),即使曾经全天在线,现在也被后面的玩家逐渐赶上了。换谁心里都不好受吧。
作为一款刷装备的游戏,装备系统却很差劲,词缀效果单一无聊,装备更新换代也很快,前期卡关辛苦刷出的装备,过关后又得换了,导致根本没有爆暗金的快感。
紫装的套装效果看似有趣,可根本没人会穿,等你刷出一套,别人怕是都准备打下个boss了。后期装备能穿很久,可是爆率感人,刷出来还要洗属性,强化,不充钱寸步难行。
有偿代练的更是表示,卡关?不存在的,你花几天打boss,我50r就帮你过了。现在入坑的可能只要100r,大佬就能给你带到英雄本。而玩网游大家都图的个成就感,谁不想当带人过关的大佬,所以也不用扯什么玩游戏的本质了。
不少玩家在手游上的花费都能买不少大作了,《怪物猎人:世界》门票308,无任何装备内购,马上还有大型dlc更新,3A大作《命运2》甚至免费送,前段时间的《荒野大镖客2》声称耗资8亿美金,门票也就400出头,相信不少玩家选择手游是因为电脑没有足够的配置或者没有空闲,也难怪暴雪会认为国内玩家喜欢手游,对游戏要求很低。
其实游戏有很多地方都限制了氪金带来的收益,比如转盘一天只能转五次,装备只能洗一条属性,黑市装备有限要等刷新,氪金程度对比逆水寒等也是小巫见大巫,但终究是个氪金为王的游戏,如果你不在乎自身排行还是能有不错的体验(不如去玩单机游戏)。
装备属性有多重要相信大家都清楚,重新随机一条属性10钻,往后每次提升10钻,无上限!(囊中羞涩)这真的不是在利用玩家的赌徒心理?
之前一个装备洗了17次,花费1000多钻(1r=10钻),没洗出任何一个有用的属性,如双抗生命魔力等,似乎木防水攻几个属性在一直循环?过几天后被告知当前洗装系统存在bug,返还了我280钻.......我花了一千多钻啊!没办法就当交智商税了,自己脑袋一热管不住手怪不得别人。
符石完全就是骗氪的,后期作用微乎其微,前期的3次十连(2700钻)完全看不到效果,而现在有偿盖亚只要50r左右?之前的洗出的极品装备也早分了,实属花的钱都打水漂了。
现在32级,游戏更是直接逼氪,奇遇爆暗金?不存在的,相信看贴吧论坛的玩家早就了解了。这是要我每天准备着钱蹲黑市?
公会里早就通关盖亚的会长到现在都没一件32装备,恐怕已经到平民玩家的极限(5w战力),即使曾经全天在线,现在也被后面的玩家逐渐赶上了。换谁心里都不好受吧。
作为一款刷装备的游戏,装备系统却很差劲,词缀效果单一无聊,装备更新换代也很快,前期卡关辛苦刷出的装备,过关后又得换了,导致根本没有爆暗金的快感。
紫装的套装效果看似有趣,可根本没人会穿,等你刷出一套,别人怕是都准备打下个boss了。后期装备能穿很久,可是爆率感人,刷出来还要洗属性,强化,不充钱寸步难行。
有偿代练的更是表示,卡关?不存在的,你花几天打boss,我50r就帮你过了。现在入坑的可能只要100r,大佬就能给你带到英雄本。而玩网游大家都图的个成就感,谁不想当带人过关的大佬,所以也不用扯什么玩游戏的本质了。
不少玩家在手游上的花费都能买不少大作了,《怪物猎人:世界》门票308,无任何装备内购,马上还有大型dlc更新,3A大作《命运2》甚至免费送,前段时间的《荒野大镖客2》声称耗资8亿美金,门票也就400出头,相信不少玩家选择手游是因为电脑没有足够的配置或者没有空闲,也难怪暴雪会认为国内玩家喜欢手游,对游戏要求很低。
其实游戏有很多地方都限制了氪金带来的收益,比如转盘一天只能转五次,装备只能洗一条属性,黑市装备有限要等刷新,氪金程度对比逆水寒等也是小巫见大巫,但终究是个氪金为王的游戏,如果你不在乎自身排行还是能有不错的体验(不如去玩单机游戏)。
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