Bngel对 节奏丛林 的评价
作者的意图很明显,想“借鉴”节奏天国做一款音乐游戏,不得不说这种勇气值得佩服(律师函警告)。一般不评论游戏,到今天我实在想给游戏提几点建议。
1游戏BGM的单一,有些关卡甚至是一个片段音乐循环,作为一个节奏类的游戏这种做法确实诚意不足。
2关卡难度难易差距太大。踩肚子那关应该是借鉴节奏天国里拳击那一关,但是这里的几个节奏真的很难分,有可能是个人原因。
3灵敏度问题。在ios系统中应该比较好解决,但是在安卓这边这就是个大问题,各个厂商对安卓的优化不一样、手机屏都不一样,导致游戏反馈各不相同,即使相同处理器配置的手机,在不同品牌的手机上运行起来的手感也不同,希望能出一个灵敏度调节,让玩家自己调成自己喜欢的灵敏度
以上全是个人观点。因为在当今充斥着各种各样氪金网游的大环境下,能做出来这种让人为之一笑的游戏这种想法和勇气能看出来制作人是有自己的执着和坚持的,希望游戏能越做越好!
1游戏BGM的单一,有些关卡甚至是一个片段音乐循环,作为一个节奏类的游戏这种做法确实诚意不足。
2关卡难度难易差距太大。踩肚子那关应该是借鉴节奏天国里拳击那一关,但是这里的几个节奏真的很难分,有可能是个人原因。
3灵敏度问题。在ios系统中应该比较好解决,但是在安卓这边这就是个大问题,各个厂商对安卓的优化不一样、手机屏都不一样,导致游戏反馈各不相同,即使相同处理器配置的手机,在不同品牌的手机上运行起来的手感也不同,希望能出一个灵敏度调节,让玩家自己调成自己喜欢的灵敏度
以上全是个人观点。因为在当今充斥着各种各样氪金网游的大环境下,能做出来这种让人为之一笑的游戏这种想法和勇气能看出来制作人是有自己的执着和坚持的,希望游戏能越做越好!
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