熊猫剑仙对 代号:复生者 的评价
值得一玩的游戏!
画风、优化、玩法都不错,不过目前还只能说中规中矩,亮点略少。套了个末日皮可不就是末日游戏了。
给点建议:
1.既然是末日,还有玩家势力设置,那么目前的互动机制太简单了,连拍卖行都没...还有如乱入抢劫呢,末日的话各种小说那么多套路可以借鉴的;
2.肝,不一定得是肝材料做一样的装备,看到无论是左轮狙击还是榴弹都装12倍镜就觉得槽点满满,做个爆随机装备+纸娃娃的话游戏体验好很多,还能和第一点呼应,不然连猪场的流水手游都不如;
3.英雄能力不突出,手感差。首先各种枪械应该做出各自的特点,比如手枪上弹快,左轮单伤高,狙击换弹慢,弩不乱引怪,榴弹有群伤等。其次像弩兵和机械臂等英雄优势不突出,存在感低,手感也差,不平滑。
4.经济机制差,材料和钱只要肯刷就富余,这是在鼓励工作室代刷么?虽然是手游,但现在的市场往往把手游当端游做,大型手游更是如此。末世题材这么多却少有好游戏,行尸走肉算一个,其他的呢?
希望你们能沉下心做一个好作品。
画风、优化、玩法都不错,不过目前还只能说中规中矩,亮点略少。套了个末日皮可不就是末日游戏了。
给点建议:
1.既然是末日,还有玩家势力设置,那么目前的互动机制太简单了,连拍卖行都没...还有如乱入抢劫呢,末日的话各种小说那么多套路可以借鉴的;
2.肝,不一定得是肝材料做一样的装备,看到无论是左轮狙击还是榴弹都装12倍镜就觉得槽点满满,做个爆随机装备+纸娃娃的话游戏体验好很多,还能和第一点呼应,不然连猪场的流水手游都不如;
3.英雄能力不突出,手感差。首先各种枪械应该做出各自的特点,比如手枪上弹快,左轮单伤高,狙击换弹慢,弩不乱引怪,榴弹有群伤等。其次像弩兵和机械臂等英雄优势不突出,存在感低,手感也差,不平滑。
4.经济机制差,材料和钱只要肯刷就富余,这是在鼓励工作室代刷么?虽然是手游,但现在的市场往往把手游当端游做,大型手游更是如此。末世题材这么多却少有好游戏,行尸走肉算一个,其他的呢?
希望你们能沉下心做一个好作品。
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