是钉陇酱不是灯笼椒对 剑网3:指尖江湖(先锋体验服) 的评价
一句话印象:很剑三,很端游。
我主玩的纯阳,以下有关操作技能的评论以纯阳视角为主
首先吐槽一下游戏开始的动画次次启动游戏都会加载,而且不能跳过……
新手引导过场,从初始门派剧情到稻香村到门派主线剧情,感觉新手流程复杂程度跟端游快有得一拼了
操作手感较差,技能释放很有问题,我原以为是轮盘释放,但根本没办法按照我的心意放出技能,只能默认
副本看到了很多熟悉的机制,且boss释放技能的时间较短,感觉个别副本的容错率甚至比端游还要小,但是大战副本又可以无限起……所以打下来就让人很憋屈,游戏体验极差
散人大战队总有人会roll不是自己在使用的角色需求的装备……虽然知道是可以玩多角色,但还是希望能学端游在roll点中加入“需求”和“贪婪”,如果不是正在使用的角色需求的装备,还请先照顾一下队友(我就是被散人军爷roll走了一件根骨双会腰带气得过来写评论的)
pvp没碰过,不提
烹饪炼药等目前看似除了收集养成以外不算特别拥有,个人觉得可以考虑出现小吃小药提升烹饪炼药的实用性
音乐是剑三的配乐,但因为是老剑三er反而有时候会出戏,比如在纯阳听见唐门的BGM,或者是在稻香村出现枫华谷的BGM……
关于画风,每日一问:美工和建模组今天打架了吗?美工组今天还没打死建模组吗?(当然没那么严重,但也绝不是做得很好)
整体感受:太RPG了,甚至不太像是手游RPG,每日需要在游戏中投入大量精力和时间,讲真,我要真有这个精力时间就不会退(端游)坑了
游戏是好游戏,可以看出制作团队的用心,以及野心,但做出来的让人却感觉有些“四不像”,想保留养成过程又不想太简单,想做更多的附属养成留住玩家又把一部分闪光点砍掉……
总之加油吧,我还是很期待的
我主玩的纯阳,以下有关操作技能的评论以纯阳视角为主
首先吐槽一下游戏开始的动画次次启动游戏都会加载,而且不能跳过……
新手引导过场,从初始门派剧情到稻香村到门派主线剧情,感觉新手流程复杂程度跟端游快有得一拼了
操作手感较差,技能释放很有问题,我原以为是轮盘释放,但根本没办法按照我的心意放出技能,只能默认
副本看到了很多熟悉的机制,且boss释放技能的时间较短,感觉个别副本的容错率甚至比端游还要小,但是大战副本又可以无限起……所以打下来就让人很憋屈,游戏体验极差
散人大战队总有人会roll不是自己在使用的角色需求的装备……虽然知道是可以玩多角色,但还是希望能学端游在roll点中加入“需求”和“贪婪”,如果不是正在使用的角色需求的装备,还请先照顾一下队友(我就是被散人军爷roll走了一件根骨双会腰带气得过来写评论的)
pvp没碰过,不提
烹饪炼药等目前看似除了收集养成以外不算特别拥有,个人觉得可以考虑出现小吃小药提升烹饪炼药的实用性
音乐是剑三的配乐,但因为是老剑三er反而有时候会出戏,比如在纯阳听见唐门的BGM,或者是在稻香村出现枫华谷的BGM……
关于画风,每日一问:美工和建模组今天打架了吗?美工组今天还没打死建模组吗?(当然没那么严重,但也绝不是做得很好)
整体感受:太RPG了,甚至不太像是手游RPG,每日需要在游戏中投入大量精力和时间,讲真,我要真有这个精力时间就不会退(端游)坑了
游戏是好游戏,可以看出制作团队的用心,以及野心,但做出来的让人却感觉有些“四不像”,想保留养成过程又不想太简单,想做更多的附属养成留住玩家又把一部分闪光点砍掉……
总之加油吧,我还是很期待的
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