一个人走对 次元冒险 的评价
开局无脑点点点,奖励无脑领不停,国内游戏万年不变之法则。
本身游戏就是冲着休闲挂机放置类型走的,然而游戏里东西太多,很大一部分时间就是为了把红点给点掉。还有红点点不掉,这让强迫症晚期怎么玩。游戏主要讲玩法,并不是功能多就可以留住玩家。就像有一款游戏叫道友请留步,这游戏,策划可真是花了功夫,功能多的你数不完,本以为这样就可以让玩家买单,恰恰相反,这样只会让玩家更快的疲惫,从而退游。
(天天酷跑,游戏前两年火的一塌糊涂,因为横版跑酷当时没几个游戏,加上游戏简单通俗易懂,很容易上手,所以当年的酷跑就和现在的吃鸡一样火。然而酷跑一直更新,功能玩法越来越多,玩家当然力不能及,加上人民币玩家和普通玩家差距越来越大,现在大街上拉出来10个人你都不一定能找到一个还在玩酷跑的。)
本身游戏就是冲着休闲挂机放置类型走的,然而游戏里东西太多,很大一部分时间就是为了把红点给点掉。还有红点点不掉,这让强迫症晚期怎么玩。游戏主要讲玩法,并不是功能多就可以留住玩家。就像有一款游戏叫道友请留步,这游戏,策划可真是花了功夫,功能多的你数不完,本以为这样就可以让玩家买单,恰恰相反,这样只会让玩家更快的疲惫,从而退游。
(天天酷跑,游戏前两年火的一塌糊涂,因为横版跑酷当时没几个游戏,加上游戏简单通俗易懂,很容易上手,所以当年的酷跑就和现在的吃鸡一样火。然而酷跑一直更新,功能玩法越来越多,玩家当然力不能及,加上人民币玩家和普通玩家差距越来越大,现在大街上拉出来10个人你都不一定能找到一个还在玩酷跑的。)
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