桃酥对 从零开始的大冒险:甜点王子 2 的评价
以下评论仅代表个人立场。
一分扣在,麻烦。
可能我是一个比较佛系且游戏时间并不多的人,喜欢比较轻松顺畅的游戏,就按照事情发展的顺序来说吧。
1.登录。一方面是登录UI太小,很容易点错。另一方面,每次登录都要去点一下中间那个很麻烦,我认为可以参考网易的手游,自动登录,然后在其他地方设置一个切换账号。
2.购买食材。一定要跑到对应城市的街上去买吗,为什么不可以点宅急送不开心,我可以多花点钱呐。点开食谱就可以买东西岂不美滋滋。
3.制作数量。请让我自己决定制作数量,每次有现做的任务来的时候,看着我怼得满满的甜品架就觉得脑瓜疼。
4.数量限制。上架数量有限制可以理解,甜品架数量有限制也很正常,可是,我就不能把八个甜品架全都摆满我喜欢的甜品嘛。
5.城市记忆。这个也有可能是开发者有意而为,可是作为一个没太多时间去玩游戏的人,一定要开着游戏而且在屋里老老实实待着才能有城市记忆,我觉得十分十分十分不开心。
6.清空顾客。难道我上街的时候,跟里伯尔调情的时候,店里都不会来顾客吗。每次出门回来看到空荡荡的店我都觉得好寂寞。
7.甜品升级。这个,强烈建议。熟练度给个数字可以吗求你了。或者能升级的时候给个提示。或者累计熟练度也可以,打个比方就是(200/100)升级后(100/300),我这样说能表达清楚我的观点吗?
8.特殊食材。这个愿望就没有那么强烈了,毕竟我先前说了比较佛系,慢慢攒也OK的,不过如果能开放钻石购买就更好啦么么哒。
9.伙伴指派。这个愿望也没有十分强烈,毕竟也不是特别麻烦。不过如果像甜品那样可以直接点人续钟就好了。
10.星空树。这个仅仅是建议,毕竟我可以设想一下做到这样可能对你们来说会比较麻烦。可以搞一个偏好设置,就是我可以选择提示谁的星空树可以做,也可以选择不提示谁的,强迫症看到叹号就想点掉,然而有些角色的星空树我并不想做。以及希望可以星空石比例兑换,比如说10个水换8个或者6个5个火这样子,因为不想做其他角色的星空树,所以其他属性的星空石对我来说毫无卵用,除了开手札。
11.糖霜。我比较get不到这个点,就只是多了一个头像而已嘛,感觉并没有什么意义。
12.创意厨房。这个虽然任务间隔较短但是对我来说仍旧很难受,我希望可以自己选择任务的时机,甚至等CD冷却也可以,但是随机进店也可以保留这样子。
暂时就这样。
以及我其实不是很擅长去夸赞一个游戏,但是这个游戏能让我有一闲下来就想去点开的冲动,说明这个游戏已经非常成功了。
一分扣在,麻烦。
可能我是一个比较佛系且游戏时间并不多的人,喜欢比较轻松顺畅的游戏,就按照事情发展的顺序来说吧。
1.登录。一方面是登录UI太小,很容易点错。另一方面,每次登录都要去点一下中间那个很麻烦,我认为可以参考网易的手游,自动登录,然后在其他地方设置一个切换账号。
2.购买食材。一定要跑到对应城市的街上去买吗,为什么不可以点宅急送不开心,我可以多花点钱呐。点开食谱就可以买东西岂不美滋滋。
3.制作数量。请让我自己决定制作数量,每次有现做的任务来的时候,看着我怼得满满的甜品架就觉得脑瓜疼。
4.数量限制。上架数量有限制可以理解,甜品架数量有限制也很正常,可是,我就不能把八个甜品架全都摆满我喜欢的甜品嘛。
5.城市记忆。这个也有可能是开发者有意而为,可是作为一个没太多时间去玩游戏的人,一定要开着游戏而且在屋里老老实实待着才能有城市记忆,我觉得十分十分十分不开心。
6.清空顾客。难道我上街的时候,跟里伯尔调情的时候,店里都不会来顾客吗。每次出门回来看到空荡荡的店我都觉得好寂寞。
7.甜品升级。这个,强烈建议。熟练度给个数字可以吗求你了。或者能升级的时候给个提示。或者累计熟练度也可以,打个比方就是(200/100)升级后(100/300),我这样说能表达清楚我的观点吗?
8.特殊食材。这个愿望就没有那么强烈了,毕竟我先前说了比较佛系,慢慢攒也OK的,不过如果能开放钻石购买就更好啦么么哒。
9.伙伴指派。这个愿望也没有十分强烈,毕竟也不是特别麻烦。不过如果像甜品那样可以直接点人续钟就好了。
10.星空树。这个仅仅是建议,毕竟我可以设想一下做到这样可能对你们来说会比较麻烦。可以搞一个偏好设置,就是我可以选择提示谁的星空树可以做,也可以选择不提示谁的,强迫症看到叹号就想点掉,然而有些角色的星空树我并不想做。以及希望可以星空石比例兑换,比如说10个水换8个或者6个5个火这样子,因为不想做其他角色的星空树,所以其他属性的星空石对我来说毫无卵用,除了开手札。
11.糖霜。我比较get不到这个点,就只是多了一个头像而已嘛,感觉并没有什么意义。
12.创意厨房。这个虽然任务间隔较短但是对我来说仍旧很难受,我希望可以自己选择任务的时机,甚至等CD冷却也可以,但是随机进店也可以保留这样子。
暂时就这样。
以及我其实不是很擅长去夸赞一个游戏,但是这个游戏能让我有一闲下来就想去点开的冲动,说明这个游戏已经非常成功了。
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