等一个海枯石烂对 牌师 的评价
画风很棒,设定很棒。
人物全解锁了,每个人物都有专属的故事,但每个人物的故事又相互交织,可以说相当走心。
下面我想大概说三点不太让人舒心的地方:
1.每个人物的任务设定,讲道理,有点僵硬。任务设定可能是出于推动玩家去尝试各种流派而对游戏有更全面认识的目的,但像复活几次,用几次技能,通过第一关几次这种低级“体力活”能不能去掉。主线任务简洁一些(毕竟关乎到能不能较快提高组卡费用限制),此外再加一些挑战任务。
2.每个商店能不能卖的卡牌数目多一些呀?比如法爷(雷法),剑客(疾风剑客)对牌的数量需求就很大,运气背点两层楼都买不到需要的卡,可怜一下概率不行全靠基数的非洲人吧!
3.拂尘怪一生之敌……
人物全解锁了,每个人物都有专属的故事,但每个人物的故事又相互交织,可以说相当走心。
下面我想大概说三点不太让人舒心的地方:
1.每个人物的任务设定,讲道理,有点僵硬。任务设定可能是出于推动玩家去尝试各种流派而对游戏有更全面认识的目的,但像复活几次,用几次技能,通过第一关几次这种低级“体力活”能不能去掉。主线任务简洁一些(毕竟关乎到能不能较快提高组卡费用限制),此外再加一些挑战任务。
2.每个商店能不能卖的卡牌数目多一些呀?比如法爷(雷法),剑客(疾风剑客)对牌的数量需求就很大,运气背点两层楼都买不到需要的卡,可怜一下概率不行全靠基数的非洲人吧!
3.拂尘怪一生之敌……