Kylian对 帝国防线 的评价
很明顯,這是一款類似Coc的遊戲。從Coc的成功就可以看出塔防策略類遊戲是有很大市場的,但該類型遊戲除了coc沒有其他大火的例子,說明如果你不能做到最好或者質量能夠接近前者,別人就不會選擇你的產品,因為同類產品已經有更好的選擇!
給四星理由是對大陸產品一個期待。
然後從目前已知的內容評價一下:
畫面,從截圖來看畫面質量不如部落衝突(包括排名欄的獎杯美觀程度和質感都不如)
風格:文化層面沒有特色(陰陽師和奈雪的茶 大火靠的是什麼?值得當下創業者思考)
流量基礎:作為一個新遊,推廣度肯定不如這麼多年的外國公司,所以全球同服只是一句口號。
基本上全面落敗。
突破口:Coc的最大劣勢就是作為一款手游,交互性極弱。
但是遊戲能否成功最終還是看品質,目前來看該產品的質量未夠班。
而塔防類遊戲又是慢熱型,不像市面上一些可以撈一筆就走的手游。何況也只是小公司,推廣力度也不像網易的明日之後,明知是爛作也可以撈一筆再死。
給四星理由是對大陸產品一個期待。
然後從目前已知的內容評價一下:
畫面,從截圖來看畫面質量不如部落衝突(包括排名欄的獎杯美觀程度和質感都不如)
風格:文化層面沒有特色(陰陽師和奈雪的茶 大火靠的是什麼?值得當下創業者思考)
流量基礎:作為一個新遊,推廣度肯定不如這麼多年的外國公司,所以全球同服只是一句口號。
基本上全面落敗。
突破口:Coc的最大劣勢就是作為一款手游,交互性極弱。
但是遊戲能否成功最終還是看品質,目前來看該產品的質量未夠班。
而塔防類遊戲又是慢熱型,不像市面上一些可以撈一筆就走的手游。何況也只是小公司,推廣力度也不像網易的明日之後,明知是爛作也可以撈一筆再死。
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