灵对 METAL SLUG ATTACK 的评价
这个是日本的游戏,而且服务器一直没改善。
没有国内的QQ号等东西,日本那边保存账号的方式通常都是继承码,这个很重要。还有ID,账号丢失后找回的重要条件之一。
总体来讲呢,这是个不错的游戏,想要玩好,要么氪,要么肝。
游戏氪金获得的勋章并不多,所以低氪和无氪并没有多少差距,所以也同样导致获得新单位要氪很多。
肝的问题,我相信这难不倒国内的大佬。活动单位部分也是很有价值的,只要肝,活的也会很滋润,尽管不如氪佬那么强力,也差不到哪里。
但是呢,这游戏对于新上手的人很不友好,这也是导致msa人气一直上不去的原因之一。
新人不知道该做什么,不知道分析活动的好坏,见到新单位就想抽,见到新活动就想打。导致自己既没有体力,又没有勋章,卡还组不起来。
线上对战还会遇到长者的毒打劝退。
一般都要玩废几个号才能知晓游戏如何玩。
这里不解释太多,很多东西解释起来太麻烦。想玩的话可以找个组织,国内有几个玩这游戏的玩家群体。
相信去世界频道看看还是能知道的,这里不作介绍。
没有国内的QQ号等东西,日本那边保存账号的方式通常都是继承码,这个很重要。还有ID,账号丢失后找回的重要条件之一。
总体来讲呢,这是个不错的游戏,想要玩好,要么氪,要么肝。
游戏氪金获得的勋章并不多,所以低氪和无氪并没有多少差距,所以也同样导致获得新单位要氪很多。
肝的问题,我相信这难不倒国内的大佬。活动单位部分也是很有价值的,只要肝,活的也会很滋润,尽管不如氪佬那么强力,也差不到哪里。
但是呢,这游戏对于新上手的人很不友好,这也是导致msa人气一直上不去的原因之一。
新人不知道该做什么,不知道分析活动的好坏,见到新单位就想抽,见到新活动就想打。导致自己既没有体力,又没有勋章,卡还组不起来。
线上对战还会遇到长者的毒打劝退。
一般都要玩废几个号才能知晓游戏如何玩。
这里不解释太多,很多东西解释起来太麻烦。想玩的话可以找个组织,国内有几个玩这游戏的玩家群体。
相信去世界频道看看还是能知道的,这里不作介绍。