李若生。 贪婪洞窟2 的评价

李若生。
修改于
2018/12/15
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评价历史
游戏时长
游戏时长 5.9 小时
贪婪1的老玩家!独狼一匹!肝到不亦乐乎!但看到当时排行版上群科技大佬..还是有点黯然伤神~但很期待贪2的出现!今日速来点评还愿!
首先,贪1玩家大多都是兼具独狼品质,一匹匹在深夜疯狂掉发的狼崽!终于迎来所希望的组队模式(终于可以**带人了...不过我现在还是一匹独狼)!开启宣泄自神非气的群狼乱舞时代!
1.虽然组队模式作为贪2的核心重点玩法,但感觉玩家略微倾向单刷...(那些整天想抱大腿的除外!)没有把组队功能最大化地运营开,官方可能担心工作室组队带刷赚钱吧,造成游戏内容损耗过快
个人建议:
a.适当组队模式的等级限制,且增添组队装备物资奖励..
b.增添组队专属副本,可获得相应的特殊时装、装备与道具
c.尽量把组队模式单独做成一个强大的副本系统,而不是简单地在原先地图上增添交际交友玩法
2.克苏鲁神话题材与暗黑画风总能给人留下深刻的印象,画面由贪1的2D转变成如今2.5D,真的是质的飞跃!不过在画面改革的同时,还是需要做好更多的游戏引导与关乎玩家游戏体验的设定调整....
比如,游戏的广场那一块...真的眼花缭乱...我也不知有哪些商人,我能干些什么?都有什么功能?公会作用说明等等.....
总之:加强新手引导与功能说明吧!萌新们已经晕了一大片了....
3.在游戏的核心玩法上也没有多大的变化....肝肝肝...对,这次还增添了氪氪氪选项,“肝氪洞”由此诞生!变化最大的莫过于角色技能设定调整(现在已经分裂开来)、道具使用限制设定(不能屯啦)与职业平衡!请看下一点!
4.职业平衡!槽点很多...我这也不参一脚了...
剑盾真他么可怜...大剑120后形同孤儿...
幸亏我机制的看了一眼技能表,这典型的果断选法师的好不好
5.游戏肝度剧增...以前20层,如今30层...前期一把下来估摸着也要快接近一个小时..
图还没有以前直观...你这不是刁难我大胖吗!
最为重要的一点,死亡后——“回档!”
好不容易午睡时,准备肝一把(一个半小时的那种)...但不小心被我玩死了....
游戏没了...午觉没了,游戏没了...我还差点成为流失玩家..
我游,你确定不再看看这死亡惩罚的力度是不是过分了!?
总结嘛~能看出我们自作组呕心沥血的制作程度,但在一些细节地方还是做不到位!(譬如炸服...)希望能在日后不断地优化改善~先4星好评送上!看后续优化程度,再回来5星好评!
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