漫天星光对 贪婪洞窟2 的评价
这游戏的星是越来越少了。。
从贪婪1玩到贪婪2,我直接说一下问题吧。
1,职业不平衡,这个所有人都再说,我就不重复了。
2,瓶颈期太长太长了,我前天过120之后只能刷重复刷120-140,后面怪太厉害了,最主要是刷了两天一件装备都没换,然后每天重复刷这几层实在是难受
3,单人掉率太低了,并不是每个人都喜欢组队,我就喜欢一个人刷,但是单人的掉率感人,而且装备随机随性,想出一件自己能用的简直不要太难
4,深渊简直是搞笑呢,每次都从1层刷起,非让人在没意义的垃圾怪身上浪费那么长时间,就不能出个扫荡?就不能直接跳过低层??
5,装备改造简直不要太难,那简直就是无底洞,就不能前几次用金币?给平民玩家一点活路吧
6,游戏难度设置的跨度太大了,90.120卡了多少人,这些人一天两天打不过,最后肯定是弃坑啊,而且30层装备换代,让人没有动力去积攒自己的好装备,只想快点过关。前面boss都能过,后面两个小怪都打不过
7,不知道为什么攻击下限和攻击上限差距设置那么大,特别是大剑,你出吸血或者虹吸时如果碰见攻击下限,那挫败感简直太厉害了,就不能稍微稳一点?随机数值有暴击啊,非得弄攻击力上?
8,天赋是给玩家比较多的选择,而不是放一个有用天赋放一个垃圾天赋,那傻子都知道选哪个,这样的话天赋树还有必要?你不如做一个技能链来的简单
9,迷一样的抗性,抗性这东西注定是个鸡肋,因为你不可能只打一种怪啊,怪物属性伤害种类那么多,你能堆哪个抗性?收益太小不如不要,感觉除了剑盾的光属性,其他属性的作用就只是占用装备词条
从贪婪1玩到贪婪2,我直接说一下问题吧。
1,职业不平衡,这个所有人都再说,我就不重复了。
2,瓶颈期太长太长了,我前天过120之后只能刷重复刷120-140,后面怪太厉害了,最主要是刷了两天一件装备都没换,然后每天重复刷这几层实在是难受
3,单人掉率太低了,并不是每个人都喜欢组队,我就喜欢一个人刷,但是单人的掉率感人,而且装备随机随性,想出一件自己能用的简直不要太难
4,深渊简直是搞笑呢,每次都从1层刷起,非让人在没意义的垃圾怪身上浪费那么长时间,就不能出个扫荡?就不能直接跳过低层??
5,装备改造简直不要太难,那简直就是无底洞,就不能前几次用金币?给平民玩家一点活路吧
6,游戏难度设置的跨度太大了,90.120卡了多少人,这些人一天两天打不过,最后肯定是弃坑啊,而且30层装备换代,让人没有动力去积攒自己的好装备,只想快点过关。前面boss都能过,后面两个小怪都打不过
7,不知道为什么攻击下限和攻击上限差距设置那么大,特别是大剑,你出吸血或者虹吸时如果碰见攻击下限,那挫败感简直太厉害了,就不能稍微稳一点?随机数值有暴击啊,非得弄攻击力上?
8,天赋是给玩家比较多的选择,而不是放一个有用天赋放一个垃圾天赋,那傻子都知道选哪个,这样的话天赋树还有必要?你不如做一个技能链来的简单
9,迷一样的抗性,抗性这东西注定是个鸡肋,因为你不可能只打一种怪啊,怪物属性伤害种类那么多,你能堆哪个抗性?收益太小不如不要,感觉除了剑盾的光属性,其他属性的作用就只是占用装备词条