黑猫大人说的是对 恙化装甲 的评价
四星期待,一星给tps
从玩枪神纪开始,我对tps游戏就独有情钟
很久之前有款手游叫少女枪战,也是tps,但是游戏公司没搞下去,可惜。
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关于对游戏的建议
1:希望能开放按键的多元化设定。
例如能够改变开火等键位的位置,进而能够支持三指四指操作(毕竟tps嘛,操作才是硬道理)
2:对于游戏的优化肯定是很重要的。
堡垒之夜手游的优化就显得不太好,导致高端机型也不能很好的体验游戏。希望恙化装甲不会让玩家失望。
3:所有手机网游的通病--money。
如果一个射击游戏太过分的依赖充钱来获得更高的战斗力,未免太过幼稚。例如cf,虽然现在很多人都说cf没意思纯靠氪金,可我还是要说一句不,操作还是硬道理。也许氪金玩家能用相对较差的技术达到与实际技术不符合的战力,但用普通武器的你若是能达到那种境界岂不是更强?那么关键来了,我们可以接受氪金,这是对一个游戏的认可,但是不能让氪金占据游戏的全部。千万不要走那些什么大公司的老路。
4:我还希望游戏能够兼容pve模式和pvp模式,并且道具互通。你可以用在pve中打出的武器参与pvp模式,又何尝不是一种快乐?也许别人有强力氪金道具,但pve中产出的武器有何尝落于下风?
期待内测!
从玩枪神纪开始,我对tps游戏就独有情钟
很久之前有款手游叫少女枪战,也是tps,但是游戏公司没搞下去,可惜。
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关于对游戏的建议
1:希望能开放按键的多元化设定。
例如能够改变开火等键位的位置,进而能够支持三指四指操作(毕竟tps嘛,操作才是硬道理)
2:对于游戏的优化肯定是很重要的。
堡垒之夜手游的优化就显得不太好,导致高端机型也不能很好的体验游戏。希望恙化装甲不会让玩家失望。
3:所有手机网游的通病--money。
如果一个射击游戏太过分的依赖充钱来获得更高的战斗力,未免太过幼稚。例如cf,虽然现在很多人都说cf没意思纯靠氪金,可我还是要说一句不,操作还是硬道理。也许氪金玩家能用相对较差的技术达到与实际技术不符合的战力,但用普通武器的你若是能达到那种境界岂不是更强?那么关键来了,我们可以接受氪金,这是对一个游戏的认可,但是不能让氪金占据游戏的全部。千万不要走那些什么大公司的老路。
4:我还希望游戏能够兼容pve模式和pvp模式,并且道具互通。你可以用在pve中打出的武器参与pvp模式,又何尝不是一种快乐?也许别人有强力氪金道具,但pve中产出的武器有何尝落于下风?
期待内测!
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