Moya酱对 指环之城 的评价
从steam过来的,把我在steam里写的评测贴过来:
好玩的停不下来,有种魔性,这就是耐玩性很高的体现吧。
题材非常的新颖,眼前一亮的感觉,竟有些找回了小时候玩游戏的兴奋感。。。
以下来说说游戏吧:
1.合成系统很良心,当我忍痛用两个戒指去合成一个新戒指后,发现完全值得,就像看着一个弱不禁风的孩子,一夜之间变成了一个可以保护自己的壮汉。
2.竟然可以通过现场交换戒指,从完全无力反抗的境地,反败为胜,这感觉简直。。。不要太爽!!!(强调100遍,打不过去的时候,点左下角的“交换戒指”,绝境逢生的感觉)
3.收集控表示很满足,戒指源源不断,每个都有不同的效果,互相搭配,打爆对面。
4.打赢最后一层的boss后,划重点,竟然可以带走两枚戒指!不同于其他地牢游戏,输了就脱光,这里可以带走2个戒指!(我能说我每层boss打完,都选择带走2枚牛逼戒指,然后回城重新整装出发吗哈哈哈!)
5.每个怪物都不同,而且似乎有等级之分?我遇到过一个蓝色的地精,它把我吸成干尸了...?之后又遇到一个绿色的,好像没那么野蛮。
6.不说了,继续去玩了,对了。。我特别喜欢那个旅人坐在篝火旁边那个场景,仿佛一个3D游戏视觉,很带感,打开箱子,里面全是我“偷”偷带出来的宝贝 ;)
好玩的停不下来,有种魔性,这就是耐玩性很高的体现吧。
题材非常的新颖,眼前一亮的感觉,竟有些找回了小时候玩游戏的兴奋感。。。
以下来说说游戏吧:
1.合成系统很良心,当我忍痛用两个戒指去合成一个新戒指后,发现完全值得,就像看着一个弱不禁风的孩子,一夜之间变成了一个可以保护自己的壮汉。
2.竟然可以通过现场交换戒指,从完全无力反抗的境地,反败为胜,这感觉简直。。。不要太爽!!!(强调100遍,打不过去的时候,点左下角的“交换戒指”,绝境逢生的感觉)
3.收集控表示很满足,戒指源源不断,每个都有不同的效果,互相搭配,打爆对面。
4.打赢最后一层的boss后,划重点,竟然可以带走两枚戒指!不同于其他地牢游戏,输了就脱光,这里可以带走2个戒指!(我能说我每层boss打完,都选择带走2枚牛逼戒指,然后回城重新整装出发吗哈哈哈!)
5.每个怪物都不同,而且似乎有等级之分?我遇到过一个蓝色的地精,它把我吸成干尸了...?之后又遇到一个绿色的,好像没那么野蛮。
6.不说了,继续去玩了,对了。。我特别喜欢那个旅人坐在篝火旁边那个场景,仿佛一个3D游戏视觉,很带感,打开箱子,里面全是我“偷”偷带出来的宝贝 ;)
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