夏日的最后一日 石油冲突 的评价

夏日的最后一日
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为什么是五星别问,就当期待分。玩了一晚上摸清了游戏机制。首先战斗的表现,非常非常差。明明是按着序号死斗的战斗顺序,搞得和混战一样。然后是战斗显示bug。你以为你的主力和别人换了你的酱油还活着?lose。你完全无法看出对方是不是伤害溢出了。 主城花里胡哨的还没有快速访问的按钮,滚屏又慢,从精炼厂拉到指挥部都要半分钟。然后点一个建筑手指头动一下都不行,点个兵工厂三四次才进得去。副本难度跨度太大。然后领取任务奖励居然要一个个点,就没有一键领取么?开局建设完基地光是基地建设任务奖励就领取了快2分钟。然后英雄嗑经验书也要一个个点,wtm点90多次,不累么?我严重怀疑制作组不会设计数字滚动条,造兵要长按?新手谁知道,就不能搞个+-号么。然后能不能把繁琐的高楼和电厂各自合并一下。谁记得快10个高楼和电厂分别是几级,就不能整合成一个电力管理部门或者人力管理部门么。如果按照正式版投放的资源,玩家大概是攒个三四天的钱,甚至一周,然后才能打过一个后期副本。另外就是勘探,油井也太少了吧。摆明了告诉普通玩家没有活路,老老实实去抢劫运输车。总结,ui设计需要提高,数值还要改进,建议制作人自己玩玩想想玩家在这个游戏的氪金点是什么。
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